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TOM.COM原创稿件 禁止转载 9月28日下午,热热闹闹的东京电玩展2003即将闭幕,该展会的主办人五十岚由香对本次展会的举办情况做出了简单评论,并透露说“东京电玩展2004展会日将可能增至四日”。 本次TGS2003的举办十分成功。在展会之前举办方就宣称本届展会的目标是“15万人入场”。而展会最终吸引了150089人,刚好达成预期。本届展会的入场人数为:9月26日:3万2176人(只对商业、媒体用户开放)、9月27日:5万3935人、9月28日:6万3978人,而去年则为:9月20日:1万9166人、9月21日:5万580人、9月22日:6万4296人、总共13万4042人。可以看出增加部分主要是商业/媒体参观者,这也反映了东京电玩展在全球的影响力正逐步提升。 五十岚由香指出,东京电玩展的目的与E3不同,举办TGS的目的是让玩家们体验新游戏,是对玩家未来购买游戏的先期指南。五十岚由香还说,东京电玩展正吸引越来越多的国外参观者,而为时一天的业内人士参观日就显得有点不够了。目前CESA正在考虑将东京电玩展开展时间提高到4天,将星期四和星期五作为面向业内人士以及媒体的内部开放日。 让人感到奇怪的是,任天堂本次依然没有参展。虽然任天堂社长岩田聪在首日做了基调讲话,还在会场上摆出了红色版NGC和面向中国大陆的“神游机”,不过会场上依然没有任天堂本社的展台。对于这一点五十岚由香表示遗憾,不过她同时说:“我们明年依然会与任天堂洽谈参展事宜。” |