2005的E3展上SEGA在XBOX360上复苏


http://games.tom.com  2005年05月24日17时05分来源: Hinet

今年E3展很多游戏摊位虽然猛一看展出内容普普通通,但实际上他们都把好东西藏起来没有对外开放,要看的话请排队,而且动辄要排上两个小时,SEGA展区就是最典型的例子,外面展出的游戏普普通通,但没有对外展示的游戏却有够赞,让人觉得。。。。SEGA已经在游戏开发上复活啦!


  这次SEGA展区公开展示的游戏并不强,虽然有针对XBOX360主机代理的两款欧美游戏“炼狱死囚”与“Full Auto”,但毕竟不是SEGA自己开发的游戏,而且目前完成度都不高,所以没给人太强烈的印象。而其他的游戏还包含“音速小子~暗影冒险”、PS2“梦幻之星:新宇宙”、“斯巴达战士”、NDS游戏“音速小子Rush”。。。等,不过均没能给人太深刻的感受。

  不过大家先别这样就对SEGA失望喔,因为真正好料的游戏都是不对外开放的,只有排队进场才能看到,而这次SEGA也有多款针对XBOX360开发的新游戏公布,展出内容真的是太强了,让人兴奋到全身发抖,在展示过程中SEGA不只一次提到“展示都是即时进行,并非CG动画”,甚至在展示过程中直接秀出XBOX360游戏手把,并当场操作示范,旋转游戏视点角度,证明他们没有作弊。。。。

  首先介绍的是次世代的“VR快打”,一开始是由主角 结城晶 开始,不但他的五官表情非常生动,肌肉还会有伸缩、鼓胀表现,衣服的布纹质感也非常好,在他演武过程中,四周的背景都会开始切换,展示其他游戏场地背景的设计表现,都有接近照片般的水准,甚至立刻即时切换晨昏日夜的光影变化。另一个则是游戏中的金发美女莎拉的演武,也以差不多方式表现,不过强调她的头发表现,以及紧身皮衣即时反应出周围光源效果,看起来非常逼真,真的有CG动画的表现。而SEGA也再三表示,这些都是即时运算的,加上目前在E3展示的XBOX360都是第一阶段的Alpha版本,效能只有正式版本的 1/ 4,所以实际完成品的表现可能更高。

  第二个展示的是类似“冲破火网”的飞行射击游戏,一开始一台描绘的非常细腻的F-14战机飞行,在一个极具视觉纵深的峡谷中高速飞行,当时水面表现也非常出众,后来飞机继续非到了一片汪洋,水波表现更优,低空飞行时甚至会在海面拉一条水线,以及以飞弹攻击敌人时拉出来的烟雾效果、爆炸效果,的确是有水准以上的表现。

  第三个是展示类似恐怖游戏“死亡鬼屋”,一样是次世代游戏却标榜着超大量的僵尸敌人,同时画面可能有超过300个僵尸吧,而且有的肚破肠流、有的缺头缺脚,个自以不同动作向玩家蜂涌而来,加上数量超多,这次要以机枪扫平大批敌人,最后是一个有四只手的超巨大异型巨人追来,一拳往玩家捶过来。。。。

  第四个是次世代的“音速小子”展示,可说最为惊人,首先SONIC在林间高速奔驰,到了一个峡谷边纵身跃下 ,而这个视点景深超广,连最远处的山峦、树木都有3D运算,而且是一气呵成完全无读取的超大地图。而SONIC在奔跑中被一个机器人追赶,来到一个废墟进行决斗,这时光线透过缝隙穿透而来的光影表现真的非常惊人。干掉机器人后SONIC来到户外,此时天空一个太空船丢下数百个机器人,并以机枪猛烈攻击SONIC,SONIC不支倒地而小宇宙爆发,变成黄金超级SONIC以超高速撞击爆炸干掉所有敌人。

  在整个展示过程中SEGA并再三强调这些是即时运算的,甚至还拿出XBOX360的手把亲自操作示范,比如说旋转镜头角度等,证明这些都是游戏中实际展现的画面,看完这几个SEGA制作的XBOX360游戏展示,心里只有个感觉---SEGA终于回来了,只可惜这个秘密展示不能拍照或录影,不然一旦公布绝对会震撼整个游戏界!

  

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