超越虚幻《Pariah》深度透视(图)
http://games.tom.com  2004年12月29日14时02分来源:Tom 专稿

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在过去几年时间里,DigitalExtremes公司的所有经历都用在了《虚幻》系列的开发上。与《虚幻》脱离关系后,这家加拿大开发商开始尝试做一些全新的东西。该公司的一个开发团队正在制作次世代游戏《DarkSector》,还有一个团队的FPS新作《Pariah》将于明年春季发售。

《Pariah》讲述一位叫做JackMason的医生受命押送囚犯Karina,这名囚犯感染了一种神秘的病毒。在押送的过程中,飞船意外坠毁到囚犯星球上。军方很快就要用核弹将这颗星球夷为平地,Jack必须在16个小时之内逃离这里。本作中共有18个关卡,玩家在游戏过程中要保护Karina不受囚犯的攻击,同时发现她所感染的神秘病毒的真相。







本作XBOX版的操作感觉与《光晕》很像,不过由于本作采用完全不同的武器系统,总体结构上存在巨大差别。游戏中武器散落于各地,不过刚开始玩家得到的武器都不会很强,玩家需要在游戏过程中寻找武器强化内核对武器进行改良,最终会发现超强大的“泰坦之拳”。每个武器都可以升级三次,例如狙击枪第一次强化会得到红外线探测器,再强化会提升弹夹容量最后会获得穿甲弹。

本作的健康和装备系统融合了多款游戏的特点,Jack的HP槽分为多个小块,如果一个小块内的HP不消耗完就会自动回复,可以通过HP蓄力回复,不过如果回复太快会有副效果,例如视觉模糊、瞄准精确度下降。游戏中有很多种交通工具可以驾驶。

本作的XBOX版是目前为止第一款可以自己创建关卡的家用机网络游戏,玩家可以使用于PC版相同的编辑工具“Mason关卡编辑器”。要编辑一个新关卡,只要将编辑器打开,调出8个预设的模块,然后自己进行局部设计。玩家可以直接移动场景,可以任意放置交通工具,并且通过贴图进行细部设计。玩家可以将自建关卡存到硬盘或者记忆卡中,然后通过XboxLive与其他玩家分享。

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