《DQ8》销量361万S·E收入暴增(图)


http://games.tom.com  2005年05月25日14时55分来源:Tom 专稿

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SQUARE-ENIX日前召开财报发布会,宣布其截至2005年3月31日的销售收入、运营利润以及净收入都再创新高。该公司销售收入提高了16.9%,达到738亿日元,运营利润提高36.3%,达到264亿日元,净利润提高35.8%,达到149亿日元。

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本财年作为S·E主营业务的游戏软件业务经营状况相当出色,尤其是《勇者斗恶龙VIII》和《王国之心:记忆之链》都获得了很大的成功。《勇者斗恶龙VIII》在日本国内销量高达361万套,体现了国民级RPG的实力,也是去年日本销量最高的游戏。《王国之心:记忆之链》在日本的销量为36万套,在美国的销量为64万套,累计销量刚好是100万套。GBA的《最终幻想I+II》销量也逼近100万套,其在日本的销量为29万套,美国为50万套,欧洲为15万套。


在2005财年,SQUARE-ENIX在日本推出了11款游戏,在美国推出了7款游戏,在欧洲推出了4跨游戏,亚洲有一款游戏。日本地区游戏总销量为630万套,美国地区游戏总销量为376万套,欧洲为92万套,亚洲为7万套。虽然游戏总销量实际上比2004财年少了257万套,销售收入却提升了10.4%,达到419亿日元。该部门的运营利润提高了19.8%,达到196亿日元。

SQUARE-ENIX出色业绩的另外一个贡献者是网络部门。S·E网游服务费收入增加了55%,达到138亿日元,运营利润翻了一番,达到50亿日元。PlayOnline和《最终幻想XI》的用户是今年业绩增长的主要来源,目前《最终幻想XI》的注册用户已经超过了50万人。而《魔力宝贝》在亚洲尤其是中国的人气依然经久不衰。

SQUARE-ENIX的手机游戏部门收入提高了63%,达到45亿日元,运营利润提高了50%,达到17亿日元。去年该公司开始推出根据其知名作品知足的手机网络游戏,例如《危机之前:最终幻想VII》以及《前线任务2089》。

SQUARE-ENIX预计下一财年销售收入将会达到900亿日元,运营利润为270亿日元,净利润为155亿日元。本财年S·E由于有头号大作《最终幻想XII》,因此经营业绩相信不成问题。

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