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近日召开的JP摩根技术会议上,Nvidia首席财务官Marv Burkett发表了15分钟的演讲,介绍了目前Nvidia内部的主要业务运作,以及一些重点业务的增长情况。其中的重点环节就是为PS3准备的90纳米工艺生产的RSX图形芯片。
Burkett表示,RSX芯片实际上还没有开发完成。不过根据Sony的时间安排,RSX应该于近期确定最终设计方案,并于9月份之前开始投入生产,首批产品预计将于圣诞期间上市,届时开始投入PS3主机的生产,迎接2006年春季的上市时间。根据Burkett透露,索尼将会全权控制RSX的生产,并向Nvidia支付技术研发费用。Sony接手生产后,与Nvidia基本上就没有关系了。
由于RSX芯片目前还没有成品,也就是说,Sony在今年E3展前发布会中演示的PS3的技术DEMO并非基于RSX芯片,那么如此惊人的即时演算画面到底是在什么样的GPU上运行的呢?PS3真的可以达到那样的效果吗?Burkett表示,Nvidia与索尼是采用即将上市的与RSX类似的产品进行演示的,该产品与PS3的GPU性能非常接近,不过是用于台式机的高端GPU。至于是传说中的G70还是多块GeForce Ultra SLI芯片的组合就不得而知了? |