欧美网络游戏市场2007年规模将翻倍
http://games.tom.com  2004年08月27日来源:Tom 专稿

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市场调查组织ScreenDigest公司近日发表其最新调查报告,根据这份报告显示,欧美网络游戏市场的规模到2007年将会比如今大一倍,达到20亿美元。2004年北美和欧洲的PC网络游戏收入预计将会超过10亿美元,另外一些主要领域将会在今后的三年内稳步增长,其中包括网络RPG市场,网络小游戏市场、游戏点播以及游戏广告等业务。

ScreenDigest预计网络游戏游戏将会是网络游戏市场成长最快的领域,该领域规模已经从2000年的3500万美元成长到去年的1.37亿美元,预计仍将以每年40%的发展速度成长。MMORPG仍将是网络游戏市场的主导力量,欧洲将会成为今后两年内成长最快的市场,而美国市场目前已经达到饱和状态。不过这份报告的作者同时警告说,虽然这一领域有很大的增长潜力,同时也有供过于求的危险,另外定价战略和盈利模式也有待改进。

这份叫做《2007年网络游戏市场:新增长机遇》的调查报告总共84页,覆盖了网络游戏市场的方方面面。

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