游戏开发者大会2005年特别报道(图)
http://games.tom.com  2005年03月09日09时54分来源:Tom 专稿

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全球最大规模的游戏开发者向讨论会“游戏开发者大会2005(GDC2005)”从美国当地时间3月7日开始召开,历时5天,将于3月11日结束。去年以前GDC大会都是在加州圣何塞举办,而今年则转移到了旧金山。场地是旧金山的MosconeWest会展中心。


E3大展是面向媒体和业内人士的商业性展会,而游戏开发者大会则是面向游戏开发者的技术性研讨会,提供有关业内最新的技术信息。在欧洲也有GDCEurope在日本也有CESA举办的CEDEC,不过与GDC相比都要逊色很多。本届GDC大会的会议场数共有350多个,同一个时段召开的会议就有20个以上。近年来,GDC大会除了技术研讨和最新技术演示外,还为赞助商设立了展台,展示最新产品。可以说是E3大展的前哨战。


今年在GDC大会上发表基调演讲的是任天堂社长岩田聪,每年都有的日本游戏制作人演讲部分包括有稻叶敦志、岩谷辙、水口哲也、植松伸夫等总共10人,而在针对日本游戏开发者的会议板块中也有欧美著名制作人的演讲,例如Lionhead的PeterMolyneux,Maxis的WillWright等,现场有翻译官进行同声传译。


作为本次大会的第一天主要是进行初步预览形式的讲堂型简要会议,总共只有11场。具体内容包括游戏的学术研究“SeriousGamesSummit”,介绍最先进3D图形技术的“Direct3D尖端图形效果”,网络游戏开发技术的“多人游戏开发中的因素与执行”,从各个角度进行游戏设计探讨的“游戏设计者的工作”等。

手机游戏成为今年GDC大会的一个热点,首日的会议中“GDCMobile”板块尤其受人关注,共有1000多人参加。目前手机游戏市场在日本的规模相当庞大,不过在欧美还是刚刚起步,与PS2、XBOX等传统家用机平台相比有巨大的差距,不过近来也开始出现发展的势头。在GDCMoblie板块中有一个“世界手机游戏大检阅”,介绍了以日本为主的目前最先进的各种手机游戏。SQUARE-ENIX《最终幻想》系列进军手机游戏市场的消息最受关注,刚刚公布的《最终幻想VII滑雪》体现了在美国手机上开发3D游戏的潜力。

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