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SCE公布PS3详细资讯,多款游戏展出 3月23日,索尼正式在GDC2006(游戏工作者开发会议)上公布了PS3的详细资讯。透露了PS3将肯定会在11月份发售,并且会全球同步推出的信息,同时亦公布了多款游戏的演算画面。至于大家更为关心的PS3主机的价格则仍然没公布。[点击查看详细报道] 所有PS3游戏都对应硬盘 SCE全球游戏开发制作公司总裁Phil Harrison于GDC(游戏开发者会议)3月22日会议之后,接受了部分记者的采访,在采访中他就PS3硬盘和手柄等外界普遍比较关心的问题回答了记者提问。 关于PS3是否会配备硬盘的问题,Harrison表示:“作为软件工作室的负责人,我不想过多的谈论硬件的问题,但我可以肯定的说,所有的开发商制作的PS3游戏都支持硬盘功能,因此所有PS3游戏都对应硬盘。” PS3手柄进行重新设计 关于另外一个玩家关心的问题:手柄,在此次GDC会议上并未与PS3主机一起被展出,当记者问到最近发生的索尼在与Immersion公司的侵权案件中败诉的事件(详情见本站3月14日新闻:索尼上诉失败!PS系列振动手柄可能将被迫停止销售!)是否会影响PS3手柄的开发时,Harrison坚决予以否认,他表示:“这次没有展出PS3手柄与Immersion公司没有任何关系,在本届E3展上PS3手柄一定会亮相。” 尽管他没有详细描述,但他似乎暗示PS3的手柄与之前相比已经做过重新设计,这也与外界猜测的结果基本吻合。但根据目前索尼的官方态度来看,曾经展出过的手柄只是一个模型,真正的最终设计恐怕只有等到E3才会揭晓。 PS3将属于全球玩家!PS3没有地域限制 SCE全球游戏开发制作公司总裁Phil Harrison在GDC(游戏开发者会议的简称)上发表演说后,又单独接受了一些有影响力的媒体记者的采访。在采访中Harrison透露了一个惊人的消息:PS3游戏将不再有地域限制。 事实上这一举动并非难以预料,在此之前索尼就曾提出过取消PS3游戏的区位码限制(最新版本的PSP系统没有为游戏设置区位码,但这与完全无区域限制的游戏开发有所不同)。索尼寄希望于使用这种无区域限制系统来抵制盗版的泛滥,一部分玩家为了能玩到自己喜欢的游戏而对芯片进行了无区域限制改装,这样做虽然有一定的合理性但同时也给盗版商留下了可乘之机。此外,这种无区域限制系统也使得游戏开发者可以在全世界范围内同时发售一款游戏而不再受所谓日版或美版的限制。由于先前索尼曾表示蓝光光盘将可以同时支持多种语言,因此PS3游戏的完全无区域化也是完全可能的。 目前实现PS3游戏无区域化的唯一障碍就是各个国家和地区电视机制式不统一的问题。比如说一个PAL制(德国、英国、新加坡、中国等国家目前广泛使用的制式)的PS3游戏将无法在NTSC制式的电视机上播放,现在索尼还没有透露将如何解决这一问题。幸运的是,使用HDTV的用户将不必担心这一问题。 E3展上将提供PS3游戏试玩 最令广大玩家欣喜的就是,索尼确认将在今年的E3游戏展上提供以上所有这些PS3游戏试玩,这个消息是由SCE Incognito Studios的Dylan Jobe宣布的。玩家们终于可以在即将于5月举办的E3游戏展上体验到这些PS3游戏,这也意味着PS3硬件的最终形态即将被公之于众。同时,PS3使用的软件工具开发包也将在E3上亮相。
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