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TOM.COM原创稿件 禁止转载 昨日下午,索尼在日本召开新闻发布会,公布了该公司新掌机PSP的最新细节。SCE此次公布了46款PSP对应新作,这使得PSP的游戏阵容目前已经达到了105款。目前有60家公司为PSP开发游戏,PSP的签约第三方游戏软件开发商总共100家,目前这些公司都在计划开发PSP新作。 本次发表会上也公布了不少新作,Atlus公布了衍生自《真女神转生》系列的《Persona》RPG新作,SNK目前正在开发一款3D版《格斗之王》,NAMCO正在开发《太鼓之达人》的最新作,而Fromsoftware目前也宣布将会在PSP上推出《天诛》新作。《Rez》和《太空频道5》的制作人水口哲也公布了一款PSP新作,这款游戏是由他所成立的QEntertainment公司开发的,叫做《Lumines》。这款游戏的类型定义为“音乐与光线动作益智游戏”,其风格依然是典型的水口氏音乐游戏风格,该作将由Bandai代理发行。在这次发表会上《Lumines》还提供了游戏试玩,另外索尼将会在本届东京电玩展上展出22款游戏的试玩版。
SCE本次并没有宣传使用UMD碟播放电影的功能,SCE社长久多良木健表示,目前PSP电影的计划已经处于最终阶段。当问到PSP是否可以在UMD碟上刻录数据时,久多良木健表示并没有任何相应计划,至少在该掌机发售后的最初几年里是不会考虑这一点的。 “我们将UMD碟视为一种软件发行的媒介,因此只要将其用来发行就可以了,因此没有必要加入刻录功能。不过当市场开始稳定下来,并且一切都进展顺利,或许会有很多公司希望能够使用UMD碟的刻录功能。到那时,我们将会与这些公司探讨,看看需要哪些刻录规格,是否加入强力的防拷保护措施,或者使其成为国际标准。”久多良木健说。 本次发表会上新公布的一个PSP功能是“交叉媒体条(CrossMediaBar,XMB)”系统操作界面,之前索尼的PSX以及一些高端等离子彩电已经使用到该界面。该界面从左到右用来选择主要功能菜单,而从上倒下则是用来选择每个主选项下的分支选项。目前SCE公布的该界面概念图上包括的主要选项内容有相片、电影、游戏、音乐,相片选项底下还有一个记忆棒的副选项,玩家可以通过记忆棒在PSP上查看拍摄的照片。
令人惋惜的是,索尼并没有在本次发表会上公布PSP的售价和发售时间,并且宣布不会在本届东京电玩展上公布相关消息。SCE将会根据参展观众对于PSP的试玩反应来制定该掌机的价格。PSP的发售时间虽然并未确定,不过SCE表示该掌机肯定会在年内发售。“我们今天不会公布PSP的价格,我们希望能够在本届东京电玩展上听取用户、我们的发行商和游戏开发商的意见之后再做决定。”久多良木健说。
就在索尼召开发表会之前一个小时,任天堂闪电公布了NDS的价格(15000日元),显然是要给索尼一个下马威。当记者问PSP的价格是否会比NDS高时,久多良木健拒绝评论,不过同时强调即便PSP比NDS贵也会卖得很好,因为该掌机的定位不同,并且不会再价格上进行直接竞争。这番话显然是在无形中承认了PSP的价格将会高于NDS。久多良木健认为NDS只不过相当于GBA的一个新型号主机,而PSP则是具有次世代规格的新一代掌机。“PS刚刚发售时售价为39800日元,当时任天堂的SFC售价约12000日元,然而两者都卖得很好。”言下之意,久多良木健认为PSP的硬件性能大大超过NDS,二者的区别就像PS与SFC一样,因此就算价格贵很多也是合理的。 久多良木健宣称PSP的硬件已经设计完成,并且做好了投放市场的准备,软件方面是最终确定发售时间的最重要因素。“如果主机刚刚发售时有一大批游戏同时推出,然而在其后的很长一段时间内都没有新游戏,那么这种状况是很糟糕的。因此我们必须高瞻远瞩,我们希望能够有长期而稳定的游戏阵容,然后才会确定发售时间。”当问到PSP是否会在年内发售时,久多良木健说:“我希望可以,我们正在以此为目标而准备。” |