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1,远程/攻城都是远程攻击的方式。 2,如无标示,则以下近战的攻击间隔均为1.5,远程/攻城的攻击间隔均为3.0。 3,步兵、骑兵可以升级,每次提升攻击力和生命值的10~50%。 4,Musketeer等远程兵种对骑兵的伤害加成只存在于近战中。
Explorer 生命值:400 视野:18 防御:远程-10% 近战:6,对守护者3倍伤害 远程:12,射程16,对守护者3倍伤害 攻城:15
特点:无限复活,可建造城镇中心和贸易站,可训练猎犬
Settler 生命值:150 视野:14 防御:近战-20% 近战:10 远程:3,射程2-14,对猎物4倍伤害,对驯服动物/攻城武器2倍伤害 攻城:20 特点:可进行资源采集,可建造各种建筑
Minuteman 生命值:300 视野:15 防御:近战-20% 近战:15 远程:26,射程12 攻城:5 特点:生命值随着时间而流逝
Crossbowman 生命值:100 视野:20 防御:远程-20% 近战:7 远程:18,射程5-16 攻城:3
Longbowman 生命值:95 视野:24 防御:远程-20% 近战:12 远程:20,射程4-22 攻城:10
Pikeman 生命值:120 视野:12 防御:近战-10% 近战:8,对骑兵5倍伤害 攻城:32
Rodelero 生命值:130 视野:12 防御:近战-40% 近战:11,对骑兵3倍伤害 攻城:10
Musketeer 生命值:150 视野:16 防御:近战-20% 近战:13,对骑兵3倍伤害 远程:23,射程12 攻城:20
Skirmisher 生命值:120 视野:24 防御:远程-30% 近战:6,对重装步兵2倍伤害 远程:15,射程4-20,对重装步兵2倍伤害 攻城:12
Hussar 生命值:290 视野:15 防御:远程-10% 近战:30 攻城:20
Lancer 生命值:350 视野:15 防御:远程-30% 近战:20,对步兵3倍伤害 攻城:20
Dragoon 生命值:200 视野:15 防御:远程-30% 近战:10,对骑兵3倍伤害 远程:20,射程12,对骑兵3倍伤害,对村民伤害减半 攻城:9
Grenadier 生命值:200 视野:15 防御:远程-50% 近战:12 远程:18,射程12,攻城属性,对骑兵伤害减半 攻城:72,射程12
Falconet 生命值:200 视野:30 防御:远程-75% 攻城:180,射程7-26,攻击间隔4.0,对攻城武器/骑兵伤害减半
Culverin 生命值:280 视野:32 防御:远程-75% 攻城:40,射程7-30,攻击间隔6.0,对攻城武器/舰船4倍伤害,对骑兵伤害减半
Mortar 生命值:300 视野:44 防御:远程-75% 攻城:500,射程4-40,攻击间隔6.0
Priest 生命值:360 视野:12 防御:远程-10% 近战:5
Missionary 生命值:300 视野:12 防御:远程-10% 近战:5
Fishingboat 生命值:200 视野:18 防御:远程-50% 建造限制:99 特点:可进行水上资源采集
Caravel 生命值:800 视野:26 防御:远程-50% 攻城:30,射程20,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半 建造限制:5 特点:可以运输陆地单位
Galleon 生命值:1500 视野:26 防御:远程-75% 攻城:20,射程20,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半 特点:可以训练各种士兵
Frigate 生命值:2000 视野:34 防御:远程-75% 攻城:40,射程30,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半 建造限制:3
Monitor 生命值:1200 视野:38 防御:远程-75% 攻城:80,射程36,攻击间隔5.0,对建筑10倍伤害
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