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游戏属性:NGC
通过使用ACTION REPLAY, ★可将主角Leon任意替换成Ashley(换装后)、Ada、Luis、Jack、HUNK、Wesker、Bitores Mendez、Ramon Salazar、Osmund Saddler等人; ★ 可以提前使用隐藏武器Handcannon、Punisher、Matilda、Infinite Launcher、Chicago Typewriter等武器; ★ 可重现日版体验版中无限手榴弹的Bug; …………
◆日版(18岁禁)中已经取消了美版(17岁禁)中的血腥画面,已知的有: ★ Leon被电锯男断头秒杀! ★ Leon被水蚊泼硫酸融头秒杀!You Are Dead时有不同的角度特写,脸部毁容秀: http://www.vgst.com/bbs/UploadFile/2005-1/2005125231620274.jpg ★美版中Leon被BOSS秒杀的死法有很多种,而日版就……
在日版体验版中被取消的以下画面已经收录在正式版中: ★ 在村中木屋内头被叉烂钉在墙上的MM(让俺用狙击枪一次看个够吧!) ★ 村中央被吊起来烧死的警察POLICIA
◆游戏中可在JS处花1万银币分别买到各地的藏宝图,然后请根据地图中的Treasure图例★对号入座在游戏中寻宝吧!某些宝藏必须经过合成后才能卖个好价钱,分开来卖很亏啊!已知可以安全洗钱无任何副作用的宝藏有: ★项链(2种状态:精美/肮脏 的珍珠项链,获得方法不同) ★怀表(2种状态:精致/肮脏生锈的黄铜怀表Pocket Watch(Dirty),获得方法不同) ★吊灯(可与红/绿/蓝眼石合成) ★面具(可与紫色/绿色/红色珠宝合成) ★完整王冠(可与皇家标志、王冠珠宝合成) ★雕像(可与红色/绿色/蓝色石合成) ★啤酒杯Beerstein(可与红/绿/黄猫眼石Red/Green/Blue Catseye合成) ★尖晶石Spinel(2000银币)、红宝石Ruby、头饰、黄金手镯、烟斗、戒指、金条、蓝晶石、金制手镯、沙漏、镜子、香水瓶、胸针、棋盘、权杖、宝石等。
◆游戏初期的敌人比较弱,如果遇到3个以下的敌人尽量用手枪+Kick+小刀伺候。因为游戏初期手枪子弹多、霰弹少,中期霰弹很多,后期又少了,所以要尽量节约霰弹来“招待”后期小岛上的敌人,它们不但速度快而且HP值也高,霰弹能够中距离群攻,让敌人近不了身。而且敌人死后身上掉霰弹的机率也较低,除非碰到落单的零星敌人,否则小刀可以光荣退伍了。早点把鸡肋的武器和子弹卖掉,换来的钱或升级或入手火力更强大的武器才是王道! 用霰弹枪爆头有个小技巧:就是等敌人们靠近了几乎要攻击到时再向上开枪,同时可以爆N个头哟。即使爆头未果,也能一枪把敌人打出几米远,好爽啊~~~~~
◆ 通关后选择存盘,第2次开始游戏时将会保留道具箱中武器及宝藏Treasure哟!可以在玩复版时继续把未完成或来不及使用的武器一直升级到究极Exclusive状态!通关后可以获得隐藏武器、隐藏衣服、隐藏难度、隐藏游戏、隐藏人物…… ◆在Title标题画面下不碰任何按键10秒以上,游戏会自动进入演示动画,2张DVD里面的演示动画是不同的。当第二次回到标题画面时不碰任何按键会有隐藏的TGS Tokyo 2004东京电玩展的演示动画哟!通关后也会新增演示动画。 在标题画面下按C键、L键、R键可以控制标题画面在屏幕上的位置。
◆游戏中获得的大量金钱的单位PTAS,其实它是Pesetas(西班牙银币)的缩写,在日版bio4中翻译成“金货”,看上去的确金光闪闪的。美版游戏中居然有大量的西班牙村民、西班牙口语、西班牙银币(PTAS)、西班牙道具箱(Attache)、连大部分BOSS的名字都是西班牙文的……
◆通关后重新开始游戏时不但有Professional难度可以选择,而且还有 Special Costume 选项(隐藏服装):Ashley性感的白色露脐装(正点!)、Leon的《生化2》R.P.D警服。
★ 通关后新增佣兵模式The Mercenaries小游戏,极具挑战性!小游戏共有4个主游戏里的场景,每个场景都有时间限制的,游戏目的:在限时以内杀最多的敌人且全身而退。游戏初始时间只有2分钟,但在固定房间内可以得到长短不等的赠送时间(地上有黄色的时钟光圈,得到后显示蓝色沙漏及XXsec.extended!),连续杀敌(COMBO)后在屏幕右上角会有类似6 in a row的字样,中断后数字消失就得不到高分了。屏幕左上角显示剩余时间及分数。游戏中在红色宝箱里拿到黄色沙漏后,在屏幕右上角就会出现BONUS TIME及+1000X0的黄色数字,在30秒内尽量杀死最多的敌人,1000×杀死的人数=额外得到的奖励分数。高分诚可贵,生命价更高。就象《生化0》中的小游戏“水蛭猎人”,就算手铐男已经拿齐了50个蓝水蛭,但是却不幸被狂暴猿玩挂了,结果还是无功而返啊!佣兵模式刚开始时只能用Leon,获得4星级(30000分)后才能依次激活4个隐藏人物。可供选择的游戏人物有: ① Leon:8格HP,随身装备:Blacktail(21发子弹)、Riot Gun(13发子弹)、急救喷雾剂、手枪子弹30发、霰弹10发 ② Ada Wong:6.5格HP,身穿《生化2》中的服装:红色短裙,随身装备:手枪(20发子弹)、狙击枪(12发子弹)、TMP(100发子弹)、手枪子弹30发、狙击枪子弹5发、TMP子弹100发、燃烧弹3颗、急救喷雾剂。绝招:霹雳旋风腿Fan Kick! ③Jack Krauser:10格HP,随身装备:弓箭、箭30支、闪光弹3颗、急救喷雾剂 ④HUNK:激活条件:“岛屿突击队基地”获得4★,7格HP随身装备:改造的冲锋枪Custom TMP(100发子弹)、冲锋枪子弹50发、手榴弹3颗、急救喷雾剂。绝招:扭脖子Neck Breaker! ⑤Albert Wesker:激活条件:“水世界地图”获得4★,8格HP,随身装备:手枪(25发子弹)、整个游戏中唯一的手枪消音器!Killer7(10发子弹)、半自动狙击枪Semi-auto Rifle(24发子弹)、手榴弹4颗、闪光弹3颗、燃烧弹1颗、急救喷雾剂。(其实给Wesker一把小刀就足够了,实在是奢侈啊!)绝招:Thrust Punch、Chikyo Chagi 游戏结束后会显示统计数据列表Result:杀敌数Enemies killed、分数Score、最多杀敌数Max kills in a row、级别Rank(最高5颗★)并显示最高分数High Score。 ★全部五★评价完成“佣兵模式”小游戏后可在主游戏里得到“生化第一弓虽”——Handcannon!
★游戏通关后新增Assignment Ada小游戏“Ada的任务”,Ada身穿黑色战斗服闪亮登场!CG里会有新的剧情提示,Ada早已成为Wesker的手下,本作已经把《生化2》和《生化:维罗尼卡》的剧情联系起来,把生化系列故事统一,为以后《生化5》的剧情作好了铺垫。随身装备:惩罚者Punisher、TMP、半自动狙击枪。通关后可花100万银币购买Chicago Typewriter(芝加哥打字机),二战时期盟军使用的名枪Thompson machinegun(中文名汤普生),也是用麦林。45型子弹,打BOSS就象吃豆腐!
◆本作中新增了类似RPG游戏的支线任务Sub Mission——收集各种宝藏Treasure,在JS处购买各关的藏宝图Treasures Map后将会在地图上以★显示宝藏的具体位置。完成支线任务后可以得到丰厚的报酬,例如: 1) 蓝奖章Blue Medallion:共15枚,击碎后不会在地上生成光圈,会在屏幕上显示一个分数例如:11/15,在地图界面中也会有类似的数字,表示已经得到了全部15枚蓝奖章中的11枚。收集全所有的蓝奖章后就有机会在JS处得到Punisher手枪哟! 2) 教堂房后只能选3、4的转盘处得到的绿宝石; 3)村里挂在有腐蚀液井上面的宝石项链。 得到的宝藏可以在JS处卖个好价钱,为了筹集100万银币买无限火箭筒或者Chicago Typewriter,路漫漫其修远兮,吾将上下而搜索……
◆游戏途中会在特定场景遇到道具JS(打扮就象以前卖走私手表的小贩),可以买入、卖出、升级(Sell、Buy、Tune Up)武器弹药及回复道具。如果可以用手枪瞄准的话,我只想对他们说一句:“IP卡、IC卡、IQ卡,统统把密码告诉我!”多余的道具可以折价卖给JS,不过卖出价只有原价的8~9折哟!比较值钱的道具有尖晶石、手榴弹、黄草药、混合草药、急救喷雾剂、各种枪械等,单价都在2000银币以上。必买的武器有各类消音器、加装瞄准镜Scope的狙击枪Rifle(上弹5发,远距离英雄救美必备)、火箭筒Rocket Launcher等。可购买的道具有:大号道具箱、各关藏宝图(Treasures Map)、急救喷雾剂。 武器: 1) 手枪类:Handgun、Red9、Punisher(15枚蓝奖章Blue Medallion 子任务奖品)、Blacktail、Matilda(隐藏手枪),Red9火力最强! 2) 霰弹枪类:Shotgun、Riot Gun、Striker,Striker火力最强! 3) 麦林类:Broken Butterfly、Killer7,Broken Butterfly火力最强! 4) 来复枪类:Rifle、Semi-auto Rifle,Rifle火力最强! 5) 特殊类:TMP、 Mine Thrower、Handcannon 、Infinite Launcher、Rocket Launcher、Chicago Typewriter,Handcannon火力最强!(99.9) 注:以上火力最强均指经“究极升级Exclusive Upgrades”后的最终火力。
★ 究极升级Exclusive Upgrades! 当该枪械火力(Lv 6)、发射速度(Lv 3)、装弹量(Lv 6)、装弹速度(Lv 3)都升到最高级别时,就可以“转职”了!终极枪械的火力将有大幅度提升,举例如下: 1) 究极版隐藏武器Handcannon左轮麦林——无限弹、火力99.9!!!天下无敌、独孤求败!!!全部五星级评价完成“佣兵模式”小游戏后可在主游戏里得到“生化第一弓虽”! 完成Exclusive Upgrades共需要79万银币!!! 2)究极版Handgun——4倍爆头机率!Leon的必杀技,强烈推荐! 3)究极版Punisher——1发子弹可穿透在直线上的5个敌人! 3) 究极版Matilda——装弹量100发!《生化2》里Leon升级后的三连发手枪,使用普通手枪子弹,拥有普通手枪威力的轻机枪,无论是普通敌人还是BOSS,一律杀无赦! 5)究极版Striker——装弹量100发! 6)究极版Broken Butterfly——火力50(Lv6火力28) 7)究极版小雷投掷器Mine Thrower——自动跟踪敌人(类似于《生化3》中的Mine Thrower)
武器附件:Red9 Stock枪托(提高射击命中率,提高射速,减少后坐力)、TMP Stock、 狙击枪/半自动狙击枪Semi-auto Rifle/小雷投掷器Mine Thrower 瞄准镜Scope、红外瞄准镜Infrared Scope(打寄生BOSS:REGENERATOR、Iron Maidens铁面女必备!)
如果道具有更新会在Buy、Tune Up菜单上显示红色的List Updated字样,并在新进的道具名字左边显示红色的New字样,卖完Out of stock的道具会在价格上显示红色的╳。枪械新增4项属性:火力Firepower(最高Lv 6)、发射速度Firing Speed(最高Lv 3)、装弹量Capacity(最高Lv 6)、装弹速度Reload Speed(最高Lv 3),最初等级都是Lv 1,可在特定关卡的指定JS处不断花钱升级(烧钱啊!)子弹、手榴弹只能在路上捡,JS处没卖的。 ★ 众所周知:(绿+绿+绿)草药=(绿+红)草药=急救喷雾剂,在JS处只能买到急救喷雾剂(10000银币),而(绿+红)草药只能卖2160银币,所以草药尽量留给自己吃,急救喷雾剂卖给JS好了。
★ 请大家在升级枪械的装弹量前尽量把枪里的子弹打完,因为升级后子弹会自动装满!算是CAPCOM送给我们的新年礼物吧!(类似于《生化2》中手枪或麦林的升级Bug)可惜装弹量最多只能升级5次!特别是对于数量珍惜的麦林枪及TMP子弹来说,无异于雪中送炭,大家就当是花钱买子弹吧。
◆试玩版中新增的望远镜在正式版中已被取消(日版中应该会予以保留),至于原因嘛——恶狼传说,最高可放大16倍的望远镜什么东东看不清楚?“满园春色关不住”上有政策,下有对策,只要在JS出花10000银币就可购买狙击枪专用的瞄准镜Scope,装备“迷你望远镜”后就可大饱眼(艳)福了,村中木屋内头被叉烂钉在墙上的MM脸、Ashley白色的丫丫(不过彼女也会自我保护哟!)相比之下Ada就有比较先见之明了,“道高一尺、魔高一丈”,俺还有“红外瞄准镜Infrared Scope”呢!
◆ 通关后新增统计数据列表Result:命中率Hit ratio(6X%~9X%)、杀敌数Enemies killed(700+)、死后连版次数Number of times killed(挂了XX次)、通关时间Clear time(初回20+小时)。为了实现0连版数,在You Are Dead/Continue?时选择No,读盘重新再来,不过存盘可要勤快哟!要是有项通关时剩余银币(PTAS)统计数据就更好了。 本作取消了经典的等级评价系统,再也看不到S和A了。 可获得★隐藏武器: ①Matilda(7万银币,三连发强化版手枪,射速快,可升级到最大装弹量100发)《生化2》里Leon升级后的手枪,使用普通手枪子弹,拥有普通手枪威力的轻机枪,无论是普通敌人还是BOSS,一律杀无赦! ②无限火箭筒Infinite Launcher(100万银币) ③Barry的Handcannon左轮麦林(最高级别:无限弹、火力99.9!!!天下无敌、独孤求败!!!) ④Chicago Typewriter(100万银币,Thompson machinegun,完成迷你游戏Assignment Ada后出现,打BOSS就象在切豆腐!!!)
◆本作继承了《生化3》中的辅助攻击道具,也有油桶、炸药桶、炸药车。先把敌人引诱过来然后瞅准时机引爆,事半功倍!敌人除了农具外也有雷管、火把等攻击性武器,算准时机在他们投掷前把之击倒,他们手上的雷管、火把掉下来引起爆炸或者玩火自焚,也能起到意想不到的攻击效果哟!害人先害己啊!
◆ 本作中室外新增夜晚场景,周围一切都是漆黑一团,只有Leon周围有一圈亮光。村民们眼泛红光、手拿火把,请灵活运用“以彼之道还施彼身”,参见上一条。不过在晚上打村民时千万不要爆头,因为爆头后寄生在村民体内的异形生物会现出原形,月圆之夜、乡村之巅,到时候他们尸变有你好看的!!!寄生异形共有三类,靠近其中某种异形时它能一口把你头吞下去!甚至有的BT异形会故意自己爆头现出原形,万一不幸被寄生异形们包围的话,请扔闪光弹!(不要跟我说白天全扔完或卖光了哟!) 夜晚场景会增加一些白天场景没有的道具(例如:蓝奖章Blue Medallion),请注意收集。
◆ 几乎所有的动物均可瞄准射击,包括:乌鸦、鱼、蛇、母鸡、奶牛、白狗(不死之身,无敌向导)等等。推荐用装有消音器(Silencer)的枪械逐个射击乌鸦群,才不会惊飞同类(真怀念《生化2》中一刀一个刀切乌鸦的感觉啊)。打死乌鸦、蛇后会随机掉落银币、子弹、手榴弹、急救喷雾剂等东东,打死飞行中的乌鸦后会掉落比较厚道的道具,例如:尖晶石Spinel。本作中的动物因为没有受到T或G病毒的感染而不具有攻击性,可以放心大胆地从它们身边走过。母鸡最好不要打死,因为它们会在各处随机生蛋哟!捡到鸡蛋后先存盘,读盘后围绕母鸡兜圈子,5分钟之内母鸡会再次生蛋……只要玩家有足够的耐心就可以得到N只鸡蛋,不过想要靠批发鸡蛋(180银币)敛财就不现实了。回复HP值:鸡蛋=绿草药(720银币),找不到草药啃时捡几个价廉物美的鸡蛋应应急还是可以Di。
◆ 敌人死后会随机掉落物品并在地上生成三色光圈:绿色光圈(回复类道具:绿色草药、急救喷雾剂、褐鸡蛋Brown Chicken Egg、金鸡蛋Gold Chicken Egg)、蓝色光圈(数量随机的银币、各类宝石)、红色光圈(弹药类道具:手枪子弹10发、霰弹枪子弹3、5、10发、狙击枪子弹3发、冲锋枪TMP子弹25、50发、手榴弹)。三种颜色正好对应生化前作中三类草药的颜色,本作中取消了解毒的蓝色草药,Leon不再会受到附加毒属性的攻击了;新增了一种稀少的黄色草药,不可单独使用,绿+红+黄色草药合成使用后可以永久增加生命值并回复全部HP!(最好等到红色的Danger状态时才使用,可节约一个大回复道具)只可惜增加的HP值较少,只有1/4格;绿+黄色草药合成后也可直接使用。生命环以绿、黄、红色分别代表Fine、Caution、Danger三种状态,当HP值下降到黄色状态时生命环会不断闪烁,HP值越少闪烁速度越快。中间的数字代表当前武器中剩余弹药的数量,数字上面的图形代表弹药的种类,如果空手的话会显示红色的Empty字样。Leon最初HP值只有5格,通过不断使用绿+红+黄色混合草药可提升到最大HP值10格。Ashley最初HP值5小格,最大HP值10小格。佣兵模式中的Leon 倒是有8格HP、Ada Wong 6.5格HP、Jack Krauser 10格HP、第4幸存者Hunk 7格HP、Albert Wesker 8格HP。除了各种草药、急救喷雾剂外,金鸡蛋、褐鸡蛋也可以回复HP值哟!
◆无独有偶,手榴弹也分三色:绿色(手榴弹Hand Grenade)、蓝色(闪光弹Flash Grenade)、红色(燃烧弹Incendiary Grenade,日版名烧夷弹),每个榴弹占2格道具栏。手榴弹的攻击威力及范围要比前作中榴弹的爆风效果强大多了,可以看作是榴弹及燃烧弹的升级版本,适合被围追堵截时群攻用,但是要计算好投掷距离及引爆时间,如果爆炸点太近的话自己也会受到伤害哟!闪光弹是本作中新增的辅助武器,当短兵相接被围攻时,投掷闪光弹(不必考虑投掷距离)可以使周围的敌人暂时失明站在原地不动丧失进攻及防御能力(我为刀俎,敌为鱼肉啊!)Leon既可以乘此良机脚底沫油溜之大吉,也可以乘人之危走近敌群来个“霹雳旋风腿”,不过被扁后的敌人马上会恢复正常。P.S 闪光弹对夜晚爆头村民(寄生异形)有特效哟!
◆金钱不是万能的,但是没有钱是万万不能的。本作中新增的武器弹药、道具购买及升级系统需要大量的银币(PTAS),敛财的途径有3种:打死敌人、破坏木箱Crate或木桶Barrel、变卖武器弹药及道具。打死敌人、破坏木箱(桶)获得银币的数量随机产生,有100、200、300、400、500、600、700、800、900、1000、1100、1200、1300、1400、1500、3300、10000(电锯男)等多种,相信不久的将来就会出现“最富通关(Gold Attack)”排行榜。可在各场景捡到变卖的道具有尖晶石(2000银币)、褐鸡蛋、金鸡蛋、咸鱼(翻身)、草药、武器弹药等,过关必须的道具不会出现在物品栏中也不可变卖。尖晶石分布位置得比较隐蔽,例如:长明灯中、壁炉篝火中、桥洞下、山洞顶(需要先击落长明灯使周围光线变暗才能看到尖晶石的闪光)。
◆破坏大多数木箱(桶)及打死普通敌人(电锯男及BOSS除外)后得到的道具都是随机安排的,没有什么规律可循,要想成为“生化大富翁”或者收集全道具绝对和RP及幸运值有关,可遇而不可求!但是在少数木箱(桶)中会固定出现红/黄草药、手榴弹、子弹、蛇等固定道具,空的木箱(桶)也是经常出现的,要是能象《轩辕剑4》那样拆了木箱随机得到金属、木材、煤矿就好了。
◆可用小刀破坏或枪械射击的物品有:木箱、木桶、部分木门、门锁、玻璃窗、长明灯(得到尖晶石)、捕兽夹(好温馨的东东啊,令我想起了《仙剑》中李逍遥割鹿茸配药救赵灵儿的美好回忆)、红外线路障炸弹、尖晶石、各种动物、蓝奖章Blue Medallion(子任务道具,共15枚,击碎后不会在地上生成光圈,会在屏幕上显示一个分数例如:11/15,在地图界面中也会有类似的数字,表示已经得到了全部15枚蓝奖章中的11枚)。本作中自动瞄准被手动瞄准取而代之,所有的枪类武器都增加了激光瞄准器,只要在瞄准时出现了红色焦点就说明了:(1)该敌人未死需要再补上几枪,可弥补取消自动瞄准的不足(当然通关背景音乐的缓急也可以判断场景中的敌人是否全灭);(2)该物品可以被射击(破坏),从而不会漏掉不易发现的隐藏道具。每颗手枪子弹价值50枚银币,为了节约子弹,红外线路障炸弹能绕则绕;地上的捕兽夹可走近用小刀向下攻击,触发机关后可以安全通过,所以平时走路要养成“捡皮夹子”的良好习惯。
◆小刀在本作中可谓发扬光大,不但可以节约子弹破坏一切可以作用的物体(只要小刀够得着),而且在游戏中不占用道具栏,节约了宝贵的3格空间,可随时通过L键在小刀和当前武器之间互相切换。除了手拿盾牌的异教徒(先用霰弹枪打烂盾牌)及BOSS以外,要想做到小刀敌全灭也不是什么难事,遵循《Rebio》的诱敌深入定律:走近敌人,诱之发动攻击判定,后退几步躲过近身攻击,再次走近敌人用小刀切之。小刀还可以群攻敌人呢!本作中采用了类似FPS的第三人称半身视角,最好不要用小刀向上攻击敌人头部,因为视角也会同时改变,水平切或者向下切就足够了。近身切完敌人几刀后会出现Kick指令,马上按A键来个鬼脚七的飞腿,此时Leon暂时处于无敌状态!飞腿可化解周围敌人的所有攻击,并对他们附加远距离攻击效果!(建议先看清敌人分布位置,飞腿时尽量往人堆里踢)把敌人踢倒后立即跑上去再向下补上几刀,大多数还没爬起来就被K.O.了。此招对付电锯男(女)也屡试不爽:只见这厮手拿电锯直奔俺而来,俺忙说声:您吃了吗?哪只这丫二话没说不问青红皂白就给俺一锯子,幸亏俺早有防备才堪堪躲过这下马威。感情老外听不懂中文啊?再来句日文版的“初次见面请多多关照!”哪知他(她们)原来是天聋地哑啊,又来抹俺脖子了!(怎么跟《家有喜事》中的周星驰似的)俺也不是好惹的,自卫反击抽出小刀就给他来了套祖传的“地镗刀法”,贴身向下攻击电锯男(女)下半身,下切时正好避过电锯的水平攻击,千万不能水平及向上攻击哟,否则非You Are Dead不可!连老外也知道中国人民要过年了,这不给俺送压岁钱来了,看不出来这厮还是个有钱的主,身上带的不是万枚银币就是红宝石Ruby。现在俺一进村就竖起耳朵,东张西望找电锯男,先下手为强,一听到悦耳的电锯声俺就屁颠屁颠地直奔“万元户”去也,36~50刀搞定,化缘得来的巨款全部捐献给处于水深火热中的印尼地震海啸灾民吧!
◆本作中继承了《生化0》的角色语音指令系统,当Leon带着Ashley共同行动时,可通过简单的语音指令:Wait及Follow me在单独行动及共同行动之间互相切换。共同行动时Ashley的生命环中显示2个人像,单独行动时只有1个人像。当场景中有可隐蔽的物体如铁箱时还可通过Hide指令叫Ashley暂时躲藏起来,等危险过后再吹个口哨一起走人。Leon若想和Ashley来个亲密接触也不是什么难事:共同行动先爬上屋顶,然后不走楼梯直接跳下来往前跑几步,Ashley乃是金枝玉叶,怎么会轻功呢?“ Where R U Going,Leon?”最后跑回楼梯下出现Catch指令按A键,OK,抱得美人归!爽啊~此时更可以利用狙击枪大饱眼福(别跟我说你没买瞄准镜啊!)在两人共同行动时要记得经常回头看看,别把MM走丢了哟!(令我想起了《生化2》中Claire带着Sherry一起逃出升天的情景)
◆本作中取消了异次元道具箱,新增10×6共60格道具栏(Weapons Recovery菜单)并可以通过花钱升级不断升级(最大号的道具箱Attache Case XL,有15×8共120格),可供放置游戏中捡到、买入的各种武器弹药及道具,它们可以水平正放/反放、垂直正放/反放,要是可以任意角度旋转放置就更好了!调查时物品会自动旋转,再也不必按方向键手动旋转了。当道具较多时,合理放置物品就成为新的统筹课题了。一盒手枪子弹最多只能装50发,超过50发后会自动占第二盒来装多余的子弹;霰弹枪子弹一盒最多装15发、狙击枪子弹一盒最多装10发、TMP子弹一盒最多装100发、麦林枪子弹一盒最多装10发,每盒子弹占2格道具栏。装备中的武器会在它左上角显示E字样。三色草药可以及时合成试管药水来节约道具格,建议手枪最好留着,因为它是获取其它道具的必备工具!道具栏中的所有物品均可按需变卖,只要有空余的地方放置就可买入新的道具,新买的道具可以先在附加道具栏内经水平/垂直旋转位置后再放入道具栏内。道具栏放不下、不能吃附近又没有JS收购的话只能把多余的道具扔掉Discard了。过关必需的钥匙及捡到的尖晶石、宝石等不放在道具栏中,用Keys Treasures菜单专门存放,可组合、可使用。
◆本作中的地图Map系统也面目一新,游戏中可随时按Z键开启,打开地图菜单后按A键可查看详细地图,按R键放大地图、按L键缩小地图,按方向键可以上下左右移动地图,再按B键切换回全体地图,新增的指南针便于分辨方向。地图右边是图例,绿杠:打开的门、红杠:锁住的门、蓝杠:有钥匙的门;灰块:进入的区域、红块:未进入的区域、褐块:未知的区域;另外还有目的地Destination、打字机Typewriter、JS(Merchant)、子任务Sub Mission、宝藏Treasure(购买藏宝图后出现)的图例。
◆靠近任何可调查、动作的物体或者遇到某些特定的情况,均会出现绿色的A键及相应指令(例如:Check、Take、Talk、Open、Operate、Kick、Look、Throw、Jump Over、Jump Out、Jump Down、Climb 、Climb Up、Get On、Get Off、Swim、Save、Catch、Help、Push、Sprint、Cut、Crouch 、Knock Down Ladder、Put Up Ladder等)、红色的A键及相应指令(例如:Shake Off)、红色的L+R 键及相应指令(例如:Jump、Crouch、Dodge)黄色的C键及相应指令(例如:Zoom)、紫色的X键及相应指令(例如:Hide),灰白色的类比摇杆及相应指令(例如:Accelerate),A+B键:拼刺刀,即使是菜鸟也很容易上手。
◆ 美版游戏难度历来比日版高,美版游戏中得到的道具要比日版厚道些,例如:可以在村子里捡到金鸡蛋(而日版只有褐鸡蛋),得到霰弹子弹的机率也要比日版高,鼓励玩家多爆头?爆头的声效听起来真爽啊!(多大的红瓤西瓜呀!)美版不但提前半个月发售,价格还便宜¥100多(美日版都不送59格记忆卡,美版送黑/灰色4 biohazard雨伞),画面看着过瘾,文档Files也看得懂。 ◆新增的自救系统令人耳目一新,当Leon被敌人抱住时,会出现红色的Shake Off指令,按A键后,如果从前面被抱住,Leon会来个前空踢摆脱敌人;从后面被抱住,会来个肘击反击敌人。如果敌人的HP值较低时会被爆头,如果Leon的HP值较低时会被敌人甩背包,然后来个漂亮的鲤鱼打挺站起来。
◆敌人有各自的势力范围,如果超过特定的攻击区域,即使Leon站在敌人面前他们也只会站在原地不会攻击,就象敌我双方之间隔了道隐形墙一样,可以利用这个Bug用小刀慢慢玩死敌人。
◆6年不见,世界人民都开始重视环保了,连敌人都自带了化尸水,死亡后会自动化掉,连烧尸都省了,不过遗物——银币、弹药、草药倒是便宜了Leon。不过村民们好象都是多胞胎,要不就是应用了最新的克隆技术,几乎都是些老头老太。武器也土得掉渣都是些农具:劈柴的斧头、叉牧草的杈子、割稻的镰刀、切西瓜的水果刀、锯大树的电锯、照明的火把,还有更穷的连农具都买不起,凭双肉手掐脖子就想空手入白刃啊?唯一的女性村民还是个老妪。每种敌人可以使用几种武器,但不会使用所有的武器。他们一见到Leon就象见到鬼似的嘴里嚷嚷着听不懂的西班牙语,原本平静的乡村氛围也变成了紧张的音乐。要想使他们不发现Leon:一不能用武器(小刀及消音器除外)射击任何物体;二不能让他们看见你,这几乎是不可能的,怎么搞得象《秘密潜入》啊!异教徒的武器有链子锤、长柄镰刀、弓箭、火把(喷火)等,还有防具盾牌呢!有些敌人竟然是左撇子,弓虽!(幸亏没有学会左右互搏。)
◆村民的AI要比SS高,不但会搭楼梯爬屋顶、撞门、跳跃、翻窗越栏、破门而入、跳进水中,还会前后包抄围攻你。象不要命的敢死队一样,前仆后继、死缠烂打,就是不知道知难而退。不过IQ还是一个字低啊!Leon逃跑时也不阻拦,如入无人之境。村民可被瞄准射击的部位有头、胸、背、腰、屁股、腿、脚,瞄准村民(电锯男除外)的头部时间稍长他们就会随机闪躲。站在屋顶的村民被打中身体任何部位都会倒栽葱摔下来(有恐高症还爬那么高?)被打中头部后,戴帽子的会掉帽子、没戴帽子的会疼得用手捂住脸部并背对Leon、手拿武器的会放下屠刀,此时Leon可趁胜追击上前来个鸳鸯连环腿。我一般是先瞄准腿脚打,村民会随机跪下来(打不过我也不用行此大礼啊?那不是折我寿嘛!)然后黄金右脚伺候。当Leon瞄准Ashley方向时,她会抱住头蹲在地上避免误伤,取消瞄准后再站起来。毕竟是异类,没有团队协作精神,BOSS竟然残杀村民,令我想起了《生化3》中追追炮轰SS的场面。 狂暴狗的IQ绝对比丧尸犬高,被它们群起而攻之绝对比电锯男还棘手!慎之…… ◆本作取消了事先制作好的CG动画,取而代之的是即时演算生成的简短CG。开门过关的读盘动画也取消了,改作象《生化0》角色之间互相切换那样的淡出特效,节约了宝贵的通关时间。
◆令人不解的是6年后Leon随身手枪的装弹量不增反减了,《生化2》中可装18发,现在只能装10发了!霰弹枪可装6发(日版7发)子弹、冲锋枪TMP可装30发子弹,以上武器都可以在JS处花钱升级来提高装弹量。枪械可随时按R+B键来上满子弹,或者等到打完子弹后也会自动上弹, 在上弹时短时间内不能行动,千万不要在电锯男面前堂而皇之的上弹哟!本作中不能在道具栏里选择子弹和武器的合成(Combine)指令来装子弹了。
◆为了拖延敌人进攻时间,可推箱子、柜子暂时堵住门,但是敌人也会破门而入,特别是对于电锯男来说更是易如反掌,所以要锻炼听力,一听到电锯声在身边响起赶紧闪!看到上锁的门,既可用小刀切开、用脚踢开(多按几次A键),也可直接用武器轰开。
◆敌人采用了人海战术,这回Leon可以大开杀戒了!生化前作中的敌人设置都是固定的,在某个房间里就那么几个敌人站在固定的位置上,通关几次后都背出来了。敌全灭后弹药也多得用不完(Hard难度除外),卖又不能卖,实在是留之无用、弃之可惜!现在好了,弹药既可以用在刀刃上,也可以换银币,各位玩家可以各取所需、按需分配了!敌人的种类、站位、攻击方式甚至数量都是随机产生的,这给予了玩家高自由度的游戏体验,每次玩都有新鲜感,永远不会重复!只要牢牢记住以下16字的作战方针:敌近我退、敌停我攻、敌伤我踢、敌围我闪,Leon将永远立于不败之地!
◆大大小小的BOSS共有1X个:村长Bitores Mendez、海怪鱼、2×电锯女Chainsaw Gladiators、NOVISTADOR、U3、LOS DOS GIGANTES、MADURA、LAS PLAGAS(闪光弹有特效)、COLMILLOS、REGENERATOR、Iron Maidens等。
◆ 打字机的存盘界面也焕然一新,从左到右依次是序号、章节号Chapter、存盘次数、游戏时间、通关次数Round。存盘文件数有了质的飞跃,从《Rebio》捉襟见肘的5个飙升到了99个(怪不得这次日版不送59记忆卡呢,就是送了也存不下这么多啊!)在每章结尾Chapter End系统也会自动存盘,例如:1-3表示第一大章的第3节。2张DVD共6大章,第1张到4-4,第2张到5-4、最终章Final Chapter打关底BOSS。
◆唯一的缺点是,CAPCOM强制游戏以16:9的方式运行,也许为了保持帧数。但是这种16:9模式会出现失真现象,就像UBI的超越善恶。游戏总体这么优秀,唯独这缺点太失望了。不过你拥有宽屏幕电视的话,你可舒服多了。我们用50寸等离子大电视来玩这游戏,可以证明图像的优秀从开头延续到结束。根据了解,市面上某些电视自动把逐行扫描的信号转变成16:9,可是bio4不配合这些电视。——摘自IGN对《生化4》的评论 本作号称支持16:9画面,经IGN评测证实是假的!这是《生化4》最大的缺点!不对应真正的16:9,只有支持“Zoom In”功能的宽屏电视才能真的用16:9 来爽一把!对应16:9只不过是个“噱头”卖点而已。
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