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TOM.COM原创稿件 禁止转载 游戏平台:PS2 游戏类型:RPG 游戏开发:Square-Enix 游戏发行:Square-Enix 上市日期:2004年 说起《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)系列游戏,相信老资格的游戏玩家都有一段难忘的回忆,经典的游戏总是能令人难以忘怀。这个号称日本"国民RPG"的《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)系列,在这十几年来不断的推出新作品,虽然游戏的剧情和系统总有高水准的表现,但是游戏的图象和表现力总是突破不了传统的限制,可能是由于游戏太过有名,难以突破创新的缘故吧。有鉴于此,ENIX这一次就破天荒的和近几年崛起的游戏制作新厂商LEVEL-5合作,创造出一个华丽而自由的全新的《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)世界,为这个经典的RPG游戏写下崭新的一页。 这次的游戏将会由最近在日本声势急速攀升的超实力派公司LEVEL-5和《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)之父堀井雄二合作创造全新的《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)世界,让人对游戏更加期待。或许大家对于LEVEL-5还不太熟悉,不过相信大家都知道PS2上的《黑暗编年史》,还有Xbox的MMORPG《真梦生活Online》等备受瞩目的大作,这些都是LEVEL-5的作品。还有一点更让人期待,那就是游戏是由鸟山明来设计人物造型的,它的漫画名作《七龙珠》可以说是影响了一代人呀! 在故事与音乐方面,游戏也依然由之前系列的制作小组担任,除了《勇者斗恶龙》系列的创造者堀井雄二,还有日本音乐大师杉山孝一来为游戏配乐。从最近发表的最新游戏画面中可以看到,游戏中继续采用Level-5所擅长的3D卡通渲染技术,并以顶点遮蔽(Vertex Shader)的技术创造出气氛更加柔和的全3D画面,再配合由鸟山明绘制设计的人物,这令《勇者斗恶龙VIII》(Dragon Quest VIII)充满了独特的童话色彩,不但保存了历代《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)的味道,同时也给各位fans和新玩家带来前所未有的惊喜。 《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)之父崛井雄二早在《勇者斗恶龙VII》(Dragon Quest VII)开发时就希望创造出一个自由绚烂的RPG世界,游戏者可以随心所欲的进行探索和冒险。可惜当年的PS主机机能有限,无法完全实现游戏设计者的想法,而现在PS2主机优秀的硬件机能足以实现游戏设计师各种异想天开的构思,所以一切的构想就顺理成章的落入了《勇者斗恶龙VIII》(Dragon Quest VIII)当中。在游戏中,游戏者在村庄的一个房间里进行探索时,可以打开衣橱,阅读书架上的藏书,甚至可以搬动村庄内物件。不难想象,游戏设计者会在各处设下很多有趣的东西,等待我们去发掘,如此有趣的探险旅程相信大家都未曾尝试过。 由于《勇者斗恶龙VIII》(Dragon Quest VIII)是ENIX和LEVEL-5合作开发的,所以不少《Drak Chronical》中的应用系统在《勇者斗恶龙VIII》(Dragon Quest VIII)中也有采用,其中之一就是"时间变换"系统了。这次在游戏中首次引入时间的概念,大街上的风景会按时间而作出变化,除了可以欣赏到早晨、中午、晚上三种不同的风景外,更重要的要算是对游戏剧情和时间的改变,例如某些时间是要在指定的时间才能发生的的,大大提高了解谜的趣味,这正是超越历代《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)的独特之处。 一直到《勇者斗恶龙VII》(Dragon Quest VII)为止,每一个游戏的战斗画面都尽量保留了传统的表现方式,作为该系列的狂热爱好者们自然没话说,但对新玩家来说未免缺少一些吸引力。到了《勇者斗恶龙VIII》(Dragon Quest VIII),终于战斗画面完全以3D方式表现,没有任何框框的限制,游戏角色所有的行动有如动画半流畅,玩家不会连自己都看不到了。 十年来第一次作出大的变动,彻底3D化的全新战斗画面,充满童话色彩的全新风格,绝对是令人期待的大作! |