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TOM.COM原创稿件 禁止转载 制作:Capcom 发行:Capcom 游戏类型:动作类 游戏平台:PS2 上市时间:2004年秋 虽然在去年的E3大展上,Capcom的大型线上游戏---《魔物猎人》(MonsterHunter)仅有一些简短的视频介绍,但其宏大的场景,漂亮的画面,造型逼真的怪兽模型,以及多人联合作战带来的游戏乐趣,依旧令人难忘。就在本月的Capcom年度新闻发布会上,官方正式宣布游戏的试玩版已经放出,而游戏的正式上市却要等到今年秋季去了。
虽然游戏的细节部分还不太清楚,但整个故事背景是设定在一颗奇特的双子星系上,人们生活在看起来小而破旧的村庄中,手中却握着巨大的充满现代感的步枪,因此这并不是一个完全原始的世界,随着游戏的深入,玩家将会看到更多高科技的武器运用到捕杀魔物的战斗当中。玩家将扮演猎人的角色,正如标题所示,你的目标将是这个星球上的怪兽。游戏基于各种各样的任务,玩家将在城市中任务指令,然后出发到指定的地域完成猎杀任务,游戏中便会出现要求4名玩家在10分钟内找到并杀死一条巨大而凶恶的红龙的任务。
游戏开始前,玩家将在预定的10名职业中挑选自己喜爱的主角,你可以定做自己创造的人物脸形,还能为人物的头发染上自己选择的颜色,而随着游戏的进程你将为自己的角色创建不同的个性;你还可以为人物选择诸如喷枪,大锤,步枪等武器装备,而这些盔甲武器也将实时影响人物的性格。《魔物猎人》是款在游戏中以杀怪为主要目的,玩家必须靠着解决来自各地的凶猛魔物方能安然生存;除了杀敌外,《魔物猎人》里也设计了不少任务,如护送重要物品到特定地点、或是保护村庄不被怪物袭击等;而打败敌人所获得的野兽骨头、皮肤等各种身体部位,也能经过加工后成为玩家的护身武器防具。游戏中将会出现很多交互性的场景,比如你可以割草,一些特定的草药还能用来疗伤,你也能捕鱼,采矿,冶炼兵器。不足一点在于游戏的边界并没有明确的划分记号,很多时候玩家将会发现自己突然越过了目前的区域,而下一区的地图正在装载,希望Capcom在游戏正式上市前能在这方面有所改进。 玩家可以从剑士、枪手等职业中进行选择,以挑战据点防守等任务,藉此取得奖金道具入手,或是再继续向更高难度的任务挑战。而且玩家在游戏中除了可以设陷阱将怪物引出来之外,还可以用取自打倒怪物的外壳、角、皮毛等来制作武器或防具。游戏的控制方面,你不需要借助手柄进行攻击目标的瞄准,每一个方向键的使用都会随之让人物展开一系列的攻击或防守,如向上的按键将会让人物作出向前劈砍的动作,下键的使用则会使人物作出后空翻避闪的动作,而左右键配合攻击键则能产生冲撞攻击的效果。玩家将通过货币的增加来增强自身的攻击力及体力值,恶龙将是游戏中经常出现的障碍,如果被其凶狠的尾巴击中的话,你将马上失掉1/4至1/3的健康值,如果不幸战死沙场,随后的过场动画也是相当有趣:一小群救护队员拿着担架向你奔来,企图将你运回大本营抢救或是埋葬。死亡将导致减少一个货币的惩罚,然后玩家又将重新面对尚未完成的使命。《魔物猎人》在游戏中的任务也非常丰富多样化,并不单只是打怪练功而已,玩家在游戏中除了“据点防卫”、“夺取道具”等之外,还可以参与“打倒魔王”等各种任务,透过不同任务的参与组合,创造出丰富多样的全新故事发展,另外本作中还有一项特别之处,由于游戏中的怪物都是拥有会肚子饿、想睡觉等生理欲求的生物,因此玩家在游戏中也可以先潜到湖中,等怪物来喝水露出破绽时再趁隙给予致命一击。而当玩家被怪物追的时候,也可以利用各种障碍物来拟定逃出生天的作战计画,让玩家彻底享受猎杀怪物的全新游戏体验,而在战斗时,玩家可以先让远攻型将怪物引诱过来,再让近战型角色一口气将之击溃收拾掉。
《魔物猎人》定位于一款PS2平台上主打网络的线上游戏,Capcom希望通过这款游戏让玩家体验多人联机杀魔的痛快感受。
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