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《限制区》(RestrictedArea)是即将于今年3月上市的一款角色扮演类游戏,而这款新作无论是在游戏风格还是画面上都与暴雪大名鼎鼎的《Diablo》有几分神似,这是因为来自德国的游戏小组MasterCreating使用了《Diablo》中的2D等轴图形引擎,但这并不意味着该作只是一款传统的混合了刀剑砍杀和武术魔法的传统RPG,相反,《限制区》却是一部带有科幻色彩的作品。在未来的2083年,地球遭受了一场史无前例的核污染,山川和大陆转眼间变为沙漠和隔壁,无能的政府机构也随之被推翻,取而代之的是以几个小集团为统治阶级代表的corporations,他们各自划分自己的势力范围,并将其称作“限制区”(RestrictedArea);同时,各个corporations之间也在进行着明争暗斗的阴谋,他们往往会雇佣赏金猎人来完成一系列机密的任务,以达到削减敌对corporations势力,并进而将其吞并的目的。
《限制区》中的赏金猎人们打着“gunforhire”的口号,而在游戏开始时玩家可以在4名人物中进行选择:电脑专家,像骇客一样能通过网路的重重防卫去拿到未来世界最有价值的资讯;退役军人,拥有超强的能力、精通各种尖端武器;同时还包括一名精通魔法的漂亮的女巫或者一个来自亚洲的艺术大师。游戏开始时玩家将首先从一个城市的商业中心开始自己的冒险旅程,你首要完成的任务即是去四处转转,和NPC们聊聊天,以获得有用的信息或是得到一些特别服务;例如有的NPC可以给你提供一项任务去执行,而有的可以将宝贵的“cyberware”卖给你,借助“cyberware”玩家可以增强自身防御和攻击力;其他一些的NPC还可以邀请你免费加入到他们的社团当中。游戏中每一个NPC都会有一个独立的对话树,玩家可以借助它来获知自己以前和这个NPC的交谈以及任务完成情况。
而一旦当你接到一笔任务后,接着便会出现一幅详细的世界地图,玩家需要正确找到并确认完成任务的地点,然后系统便会自动确认并运送你前往。同时在《限制区》中所有任务的环境和地图产生都是随机的,也就是说一个相同的任务,在不同的时间段会出现在不同的地图位置上,这也使得游戏更具可玩性。而在具体战斗时,对于那些玩过《暗黑》的玩家来说,将觉得格外亲切和熟悉,游戏角色将在地图上四处走动,追捕和消灭一切的怪兽或是异形,而在你的军火库中将提供种类繁多的武器装备,包括手枪,步枪,轻机枪和突击步枪等等,不过略让人遗憾的是其中并没有那些威力非凡的特殊武器,如M16或是MP5,不过玩家在武器使用上倒不需要担心弹药问题,因为它们全部都是无限供应的。同《暗黑》一样,《限制区》中每一项武器和弹药都可以增强玩家的灵敏,防御以及攻击力,同时玩家也可以移植一些特殊的本领到自己身上或是修改自身属性,比如夜视能力。《限制区》同样也包括一个丰富的等级划分系统,每个角色在10个等级上各有多达75项技能之多,而也只有通过这样玩家才能解锁并使用游戏中更强力的武器和装备。
  
总的看来《限制区》是一款动作成分较重的RPG游戏。一方面,我们希望带给您更多的动作成分,也就是说,我们希望游戏速度更紧张刺激,控制更加方便快捷,您从中甚至可以找到些许的射击游戏成分。比如,无需进入物品栏就可以进行武器切换。另一方面,本游戏的RPG成分也非常多,对话系统可供玩家自行选择,同时故事情节也非常曲折离奇,同时还拥有一套结构复杂的属性与技能系统。当然,这款游戏与暴雪的《暗黑》种种微妙的联系也是其卖点之一。
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