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游戏背景

  游戏新闻记者常常吹嘘这个行业缺乏创新性,实际上一款游戏是否吸引玩家,能够指出它的创新内容是非常重要的。在改进经验和完全彻底进行开发制作之间,一般是采取折衷办法。每一种游戏类型都有一个核心原理,这一点是众所周知的。比如在第一人称射击游戏中,必然会出现爆炸方式和开火模式;在即时策略(RTS) 游戏中,需要从资源管理和建筑树开始进行。象《Joint Task Force》这款游戏,就是一个很好例子。它是由“HD Interactive” 公司开发,VU Games发行的一款即时策略新作。

 格外逼真的动态环境设置

  与先进科技相一致的是,《Joint Task Force》中会出现可破坏的建筑物,一个完整可旋转的3D世界,这里的环境变化将支持Ageia物理引擎,天气效果和白天黑夜循环等自然现象。根据实际情况,作战单位会调整适当的地理位置。游戏中的每一个物体看起来都是很“逼真”的,玩家可以利用它或者彻底损害。如果看到平民的交通工具对自己有利,可以想办法霸占。如果你想调动自己的军队侵入敌人的阵地,为了不让敌人轻易发现,事先就要进行侦察和获取一些重要情报来进行研究。

  谈论到不同国家,《Joint Task Force》中的任务关卡将会带给你很多战区域。其中将会包括“波斯尼亚(Bosnia)”,“伊拉克共和国 (Iraq)”和“阿富汗(Afghanistan)”等危险地区作战。在执行这些任务期间,你将可以根据自己的需要培养个体作战单位,它还将会涉及到一个RPG级别系统。这些作战单位有四种等级水平,你可以精心创造一个更加专业的,也可以给它们增加一些特殊装备——防毒面具,狙击兵活动领域,设置各种圈套工具。进入各种各样的挑战中之后,这些特殊装置会起到无法意料的作用。当你的作战单位上升到4个等级时,它就会自动变成一个“英雄”作战单位。一般的作战单位完成一个任务之后就有可能淘汰或者继续转变,唯一不变的是英雄主角会一直在游戏中执行5个世界性的大战役。

20张独特的单人战役地图

  使用不同的作战单位类型,有的时候会遇到空投,这就需要你控制好飞机跑道或者将载有沉重作战武器的小型飞机安全降落,比如坦克和大炮。根据作战规则,玩家需要注意作战小组的行动举止,小心管理军队在公众眼中的声望。譬如不要轻易就射击无故的平民或者进行肆无忌弹的破坏活动,那样会受到惩罚的。这里是一个为正义作战的区域,不是一个任意破坏的场所。毕竟在很多任务中,玩家会进入平民住宅楼营救人质,必须最大限度的降低破坏和伤亡,否则新闻网络中评价就会降低。玩家的主要资源是现金,有了现金便可以招募新的士兵和购买新的载具等,受到惩罚会减少自己的现金。

  《Joint Task Force》这款游戏最有趣的是,这里将会包含20个单人战役地图,每一个都有不同的特色设计,它们分别具有巨大的区域设置,完成一个任务关卡之后便会开启一个新的区域。比如当你要通过一张地图的时候,额外会公开很多无法预测的内容。比如在给你额外策略报酬之前,小型机场是无法启用的,当然你也不会随便使用二级物品。如果在执行任务中发现自己使用钱过快的话,就可以完成一些额外的任务来获得更多的金钱。作战中一定要注意减少平民伤亡,上面讲过伤亡惨重会失掉金钱。本作的主要的任务类型有被营救被占领的城镇,压制导弹发射基地,可以任意选择的分支任务等。

游戏截图
图文:联合特遣部队前瞻
图文:联合特遣部队前瞻
游戏信息
  开发:Most Wanted Entertainment
  发行:HD Interactive / VU Games
  容量:1DVD
  语种:英文
  类型:RTS
  网址:http://www.jointtaskforce.com/
游戏配置
操作系统
 
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DirectX
 
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