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TOM.COM原创稿件 禁止转载 制作:Adrenium 发行:Sega 游戏类型:动作类 游戏平台:PS2/XBOX 英文名:SamuraiJack:TheShadowofAku 上市时间:2004年3月 《杰克武士》(SamuraiJack)是一部在美洲地区颇为畅销的卡通漫画系列书籍,作者巧妙的将东西方文化交融其中,书中主角Jack为了追寻残忍而狡猾的黑帮头目Aku,在古老的东方大陆上进行了一次有趣而惊险的冒险之旅。现在,日本世嘉正着手将这部有趣的漫画改编为同名游戏,并定于今年3月在PS2/XBOX平台同时推出,游戏名称为《杰克武士:阿蛊的阴影》(SamuraiJack:TheShadowofAku)。 这款家用机游戏延续了同名漫画的风格,人物的外形设计也是以卡通造型为主,看起来有趣而亲切,类似的情景令人想起了去年的一款PC游戏《XIII》。《杰克武士:阿蛊的阴影》是一款典型的“善与恶”对决战,黑暗的外表,像影子一样移动的黑暗势力代表AKU正计划将恐怖和混乱带到整个地球,而唯有剧中的主角,正义力量的化身---杰克武士才能阻止其阴谋得逞。游戏主线将以章节似的手法得到诠释,玩家将跨越地球的4个大陆,历经24道关卡来完成最后的使命,除了占主角的动作场面外,游戏中还将包含不少RPG元素,如寻找通关的钥匙,解决迷题,解除机关等,除了凑名昭著的阿蛊外,杰克武士还将遇到漫画中的其他几个敌人,如Scotsman,MadJack。
游戏在武器的设定和攻击系统的构造方面也独具特色,两柄长剑(一轻一重)将是杰克对阵杀敌的好帮手,随着游戏进程的深入,玩家还能捡起敌人掉下的武器,如弓箭等进行远距离攻击,同时你也可以对杰克手中的长剑进行升级,增加其威力和攻击距离(如进行火焰攻击),从而在对付BOSS级的敌人时有所帮助。攻击系统方面,游戏允许玩家通过轻剑和重剑的组合进攻施展出连续技,当你处于狭窄的通道且面临一大群敌人的逼迫时,连续技的运用将有助你杀出一条血路。除了这些标准的攻击外,值得一提的便是杰克的“Sakai”特效模式,那是类似于PC动作英雄马克思佩恩“子弹时间”一样的特技,当玩家启动“Sakai”模式后,周围的时钟便会慢下来,这时杰克便能从容有效的进行战斗,同时,在“Sakai”模式下,杰克的攻击力也会大增,玩家可以比在正常模式下更轻易的干掉对手。“Sakai”模式的时间限制是由杰克获得的“zen”容量来决定的,当你启动“Sakai”模式后,“zen”槽也会迅速下降,你只能通过多杀敌人和获取能量补充剂来恢复。由于在“Sakai”模式下“zen”的使用量很大,而收集起来又不是一件容易的事,所以合适的保留是一种明智的决定,直到你遇上了比较难缠的敌手。战斗的同时,玩家也可以运用手中的宝剑格挡防御敌人的弓箭攻击,配合恰当的移动,空中的连跳,从而达到最佳的攻击效果。从本作的系统方面来看,《杰克武士:阿蛊的阴影》有点类似于CAPCOM的《Maximo》。随着游戏进程的深入,玩家将会发现许多有用的物品,如能立即恢复体力值的寿司,以及增强防御功能的铠甲等,另外,游戏中还会出现不少的绿色标记,开始的收集也许不会有什么奇效,但对整个游戏进程却很有帮助,当你收集到一定数量的绿色标记后,你便能进入到一座圣祠中,使主角杰克的力量值,健康值,“zen”容量恢复到最大,从而使杰克的整个状态得以提升。
画面方面,“cel-shaded”技术的运用是游戏的一大亮点,主角杰克有着一张典型的西方人的面孔,但是发型,衣饰却是典型的日本武士装束,这使得整个画面看起来有一点滑稽。游戏的画面背景设置十分干净,但是人物的造型却略显粗糙;配乐方面,《杰克武士:阿蛊的阴影》以神秘的东方音乐元素为主,以凸现游戏的主题,另外还有卡通系列角色声优等参与角色的配音工作。
总的看来,《杰克武士:阿蛊的阴影》延续了同名漫画的风格,有着浓厚的欧美动画特色,希望游戏的上市能够得到关注它的玩家们的喜爱。 |