|
现在,国内网游市场中实行永久免费制度的游戏越来越多。它们其中一些是在运营一开始就策划好走永久免费的道路,也有一些曾经收费运营的游戏,由于种种原因而半路改为永久免费。这些免费游戏无一例外都要通过向玩家出售各种虚拟物品等增值服务盈利。免费游戏的优点在于,玩家不用像玩收费游戏那样在游戏里争分夺秒的抢时间,生怕自己的点卡月卡白花了。在免费游戏里玩家没有了紧迫感,可以悠哉悠哉地玩游戏。不过一般来说没有一款免费游戏真的是可以一分钱都不花的,运营商总会变着方让玩家交钱,差别只是一个多少的问题。由于各个游戏的具体内容不同,收费规则不同,因此玩家很难像对收费游戏那样比较之间的价格。本文就对现在市场上比较有名的免费网游做一个大致的扫描,让关心免费游戏的玩家做到心中有数。
《传奇》系列游戏曾经是引领国内网游市场、成全盛大公司崛起的重要作品。《热血传奇》和《传奇世界》直到今天依然有为数不少的玩家。在宣布实行永久免费以后,这两款游戏推出了一系列的增值服务,其中一些诸如“豹魔石”、“闯天关”等活动对玩家来说十分有吸引力,但是也增加了免费玩家的压力,在一定程度上造成了不花钱就玩不下去的局面。
《热血传奇》和《传奇世界》虽然拥有庞大的用户数量,但是游戏系统遵循的是典型的韩式练级网游模式,游戏性上没有太多的改进。同时游戏对于玩家PK的鼓励也是经常被指责的一个地方。在3D网游大作频繁上市的现在,《热血传奇》和《传奇世界》的2D游戏画面显得有些过时。目前的消费者主要集中在过去的老玩家中,新玩家的数量并不是很多。
《征途》是最近宣传最火的游戏,号称投入了两个亿的资金。游戏的界面和《魔兽世界》异常相似,无论是窗口布局还是技能拖拽方式,甚至连在进行杀怪或者收集任务时显示的提示信息都和《魔兽世界》一模一样。《征途》在很多方面简化了游戏的操作,玩家可以通过点击大地图直接移动,免去了长途跋涉之苦。游戏甚至还提供了自动打怪的功能,简直可以和外挂媲美。
假如只有这些特性的话,那么《征途》是一款很不错的游戏。但是当玩家的级别逐渐增高以后,《征途》的游戏设定其实隐藏着巨大的消费压力。最关键的一点是,在《征途》中杀怪是不会掉落金钱的,玩家正常的金钱来源只有通过做有限的任务,和出售怪物掉落的道具。在游戏中,喝药、买卷轴、修理装备、做各种任务都需要花钱,当玩家级别比较高了以后,通过正常手段获得的金钱难以支付游戏的正常花费。玩家不得不花钱购买虚拟货币,再通过官方兑换成游戏中的金钱。此外,《征途》鼓励玩家之间的PK,游戏中设定了数个国家,鼓励国与国之间发动战争,并对在战斗中得胜的玩家给与很高的荣誉。平时最值得做的任务是运镖,游戏鼓励玩家抢劫其他人的镖车来争取金钱,这些设定都大大激化了玩家之间的矛盾。《征途》的战斗系统以装备最为重要,高级的装备可以抵消掉几十级的差别。在《征途》中打造装备需要购买大量的材料,有玩家估计,60级的玩家打造一套装备需要300元,而90级的玩家则需要4000元。
《热血江湖》根据韩国的同名漫画改编,游戏风格以轻松幽默为主。游戏画面采用了3DQ版风格,虽然游戏对于玩家机器的要求不高,但是画面干净流畅,看不到其他3D游戏容易出现的锯齿和棱角。在游戏性上,《热血江湖》对传统的网络游戏模式进行了一些修改。游戏分为正邪两派,玩家可以自由选择派别,还能通过定期举办的“势力战”活动和对立派别的玩家切磋。
相对于其他免费游戏来说,《热血江湖》在虚拟道具的出售上比较克制。运营公司17GAME曾经向玩家承诺,绝不出售会破坏游戏平衡的物品。《热血江湖》也确实不出售虚拟装备,宠物之类能立竿见影的装备,也没有收费的游戏地图和任务。免费玩家在游戏中可以享受和交费玩家完全相同的内容,交费玩家获得的是游戏的便利,而不是特权。在这点上《热血江湖》的口碑还是不错的。
《梦幻国度》是盛大公司以女性玩家为目标的Q版网络游戏。游戏画面力求清新可爱。但游戏画面采用的是先3D建模再用2D表现的手法,效果和那些依靠美工功力的2D漫画风格的游戏相比,还有一定的差距。游戏定期举办一些活动,大部分都需要玩家购买专门的入场券才能参加。
《傲世Online》是目标公司原创开发的三国背景网络游戏。作为国内原创的游戏,《傲世Online》的游戏引擎特别出色。全3D的游戏画面,人物造型基本上达到了同类韩国3D游戏的标准。游戏可以根据玩家运营游戏的流畅度自动调整在人物周围雾气效果。当玩家计算机性能不太高的时候,游戏中的浓雾就会变得更多,玩家的视野变小,而不会影响运行游戏的流畅度。在游戏的过程中,我反复将游戏和其他程序切换,都没有遇到过变卡的情况。不过相应的是,除了人物造型以外,《傲世Online》的游戏景物做的不是很好,贴图很简单,游戏的NPC也不是很让人满意。这可能是对游戏流畅度的妥协。此外游戏的练级过程有些单调,级和级之间的距离比较高,也是它的缺点之一。目前《傲世Online》出售各种背包、战马以及马匹装备,对于想要购买的玩家来说,是个不小的负担。
在游戏刚刚开放的那段时间里,《希望OL》获得了很大的声势。游戏采用了在当时的电脑游戏界还比较新鲜的3D渲染技术,画面呈现出平面漫画的效果,同时对计算机配置的要求也不是很好。《希望OL》有一个非常优秀的外表,无论是游戏人物还是各种怪物,NPC,卡通造型都能给玩家留下深刻的印象。特别是对于女性玩家来说,《希望OL》的独特风格,在很长一段时间里成为女性玩家的最佳选择。但是随着各大网络游戏大作的上市,以及游戏外挂的冲击,《希望OL》的在线人数逐渐由下滑的趋势。终于在一批免费网游的冲击下,《希望OL》也宣布实行了免费运营模式。游戏同样出售大量装备,其中高级装备的价格也不便宜。
《科隆2》和《希望OL》的情况类似,以画面漂亮著称,但在大作的冲击下,也实行了免费运营。《科隆2》向玩家出售各种召唤兽和技能书,游戏的双倍经验贵了一点,3块钱只能用一个半小时。
《山河》原本是一款特别有特色的武侠游戏。游戏基本上抛弃了欧美和日韩游戏的常见特色,真正从游戏的内在系统上进行改革,游戏的练级系统和战斗方式都充满了武侠特色,个人以为本应该有资格成为武侠游戏的里程碑的。可能是由于创作经验不足,对游戏系统的大规模修改造成了最终的系统还有一些不成熟。游戏的回合制战斗模式也是影响玩家积极性的一个因素(不过在ARPG模式下怎么表现真正的武侠战斗,这的确是个问题)。现在《山河》也实行了免费运营模式,增值服务正字初步启动,具体收费的程度还不得而知。
|