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之前本站报道了韩国NEXON公司高度机密新作《ZerA:Imperan Intrigue》,如今该作又有进一步情报公开。
《ZerA》是NEXON公司秘密开发了3年多的大作,此前处于完全隐秘状态,韩国方面的媒体也一直都不知道有这样一款游戏的存在。负责本作开发的是与《洛奇》的DevCat小组相同等级的“精英社员”,不过本作的风格与《洛奇》完全不同,是较为接近《天堂II》的真实系3D MMORPG,而以往NEXON在这一领域则是十分薄弱的。如今的这款《ZerA》则是与NCSOFT的《行会战争》、RO之父新作《Granado Espada》、Gamania Korea的《无尽的任务2东方版》等作竞争的战略性大作。本作即将于6月中旬开始进行封闭β测试。
■本作的基本概念“让玩家轻松享受的游戏”
负责本作开发的是NEXON旗下的GAMETAB小组,而游戏的设计概念则是“不管是谁都能轻松享受的游戏”,游戏的世界观充满了奇幻感觉。在韩国网游玩家虽多,不过还是有很多人觉得MMORPG“既麻烦又难懂,需要投入很多时间才能享受到游戏乐趣”,《ZerA》就是试图吸引这些玩家的游戏,目标是让所有人从一开始就能享受到游戏的乐趣。具体表现在本作中低等级角色就可以享受到丰富的内容。本作号称将会提供“综合性游戏体验”,除了美丽的世界、丰富的动作、充满个性的角色、动听的音乐外,本作还有类似电视游戏的戏剧性演出场面,将会带给玩家一个充满表现力的幻想世界。
■总共4种职业
战士:擅长近战的职业,武器是传统的剑和盾,身上装备重型防具。具有能够提高自身防御力的技能,可以同时向范围极广的对手发动攻击。
游侠:唯一能够使用远距离武器的职业,不适合同时攻击多名敌人,不过可以在短时间内击倒一名敌人,并且立刻与另外的敌人战斗,是较为灵活的职业。
召唤士:4种职业中防御力最低的当数召唤士,他的能力是通过召唤出怪物代替自己战斗,同时也有向敌人的怪物施以诅咒的能力。
巫师:操纵强大的魔法进行攻击的职业,物理战斗能力很低,不过利用魔法可以封印敌人的行动,用强大的魔法给予敌人损害。
■战斗和技能系统
《ZerA》的战斗采用了所谓的“Cage”要素,以一般攻击、特殊攻击和防御三种指令构成。战斗中存在相性概念,通过相性特点进行战斗往往会事半功倍。技能系统设计了“Orb”和“Ego Panel”,各个职业有专用技能,也有共有技能。玩家通过技能间的连携属性发动“Grand Line”,可以发动威力更高的连携攻击。
■Garden冒险系统
所谓Garden是类似于一般MMORPG的行会,是玩家在游戏内加入的各种组织。加入Garden后不仅会获得特殊优惠,还可以加入与剧本相关的冒险。《ZerA》的冒险分为普通冒险和剧本冒险两种。普通冒险是谁都可以参加的内容与难度都相对简单的冒险。剧本冒险需要玩家在Garden内的信赖度达到一定程度的时候,满足了特定的条件才会发生的,这一部分冒险与整个《ZerA》的世界观和背景故事息息相关。
■可变形迷宫“Demi-Plane”系统
Demi-Plane是类似于即时生成迷宫的独立迷宫,在Demi-Plane内设有多种多样的条件,例如各式各样的陷阱的设置方位。并且在这里面的任务种类也是丰富多样,包括有时间挑战、幸存者、护卫、潜入、逃出、破坏、暗杀等种类丰富的玩法。在Demi-Plane内获得高分就会得到报酬。
■大规模战场“MSB(Massive Scenic Battle)”系统
在大规模战场内将会出现智能水平达到真人程度的怪物,BOSS、作战队长、杂兵等各种阶级的敌人会进行有组织活动。打倒了在入口处防御的杂兵怪物后就可以进入到战场中,这里面的怪物不仅十分强大,还会形成各种十分有趣的编队以丰富的战术攻击玩家。
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