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外挂比挂机更合理?
在万众瞩目下江先生的又一篇力作登场了,这次他把现在很红的李傲先生“李大侠”的名言放在了首位:
李傲说过:人们看到的世界,只是一个被扭曲的世界!久而久之,人们也把扭曲的世界当成正常的!
我也同意这个观点但江先生把国共战役和游戏中的利益对立来作类比我觉得不妥当。里面的论点前后矛盾,更本就没有说明问题所在。
正如江先生在此文中一直提到“正确”“公平”“利益”和“扭曲”这几个概念,为何江先生一直咬住挂机不放而对外挂避而不谈呢?
原因是他认为外挂人人能用,而挂机则不然不是每个人都能用的,因为挂机不是每个人能用的所以就“不公平”,因为“不公平”当然要反对。正如江先生在开篇中引用李傲先生的名言所述。江先生已经把因有外挂而扭曲的传奇看成是正常的!,而挂机呢?因为他不挂机所以呢看来看去就是不习惯当然也觉得不正常,不正常当然是要大大的反对一番了。
江先生认为挂机扭曲了游戏太多的东西,他认为如果不挂机的话,GT会把升级的经验降下来,暴率会提高,饰品佩带的要求会降低,部分的新技能会开放,等等。总而言之是因为挂机才使GT提高游戏的难度。我认为这都是江先生为了证明他的论点而作的假设。如果没有挂机GT真的会象江先生所料的那样做么?答案当然是否定的。如果没有挂机GT应该早就要合服务器了,到时候可能只有江先生这些不挂机而用外挂每天玩两个小时的玩家在玩了。
有个问题江先生到现在还没有搞懂,在这个社会上你付出多就会得到多。他认为玩游戏最好是钱付少少的,得到的利益却是大大的。这有可能么?他在这里振臂高呼:“当光通官方主页的每个字眼都倒映着铜板的影子;游戏已经胺脏不堪。游戏已经失去存在的意义。在现实中承受着不公平有必要也在游戏里承受吗?”
试问江先生在现今的网络游戏中有哪个游戏是不收费的?照江先生的逻辑讲那都是肮脏不堪的游戏,都是不公平那江先生之流都可以远离付费游戏了。
另请大家注意到一点江先生在这几篇文章里都提到了所谓的游戏公平,江先生说道:“我仍然相信:正是因为公平竟争才使游戏变得难能可贵!公平才是游戏生存之道1
请问江先生你所谓的“公平”是指什么?
难道要大家的上线时间,花钱都要相同,装备级别,电脑和网速都要一样才显得
公平?
我认为真正破坏游戏的应该是“平衡”。实际上江先生到现在还一直回避的外挂倒是会破坏游戏“平衡”而挂机程序则不会。
当一个玩家穿着变态装备用外挂PK江先生,或是抢江先生的小牛牛的时候江先生还会在那里觉得很公平么?
当江先生不愿意多付钱而不用外挂在那里练级,而被有外挂的PK得满地找牙的时候,江先生还会在那里觉得很公平么?
综上所述,我认为江先生所谓的“公平”是不存在的也是无法达到的。他所谓的“便宜”的游戏也是没有的,建议江先生去玩“无尽的任务”这款游戏里没有外挂和挂机应该会比较适合你的口味。
挂机并没有破坏游戏的平衡,反而使我们这些玩家既能好好的读书和工作,又能享受传奇三给我们带来的乐趣。
前段时间大家都在谈挂机会缩短游戏的寿命“在这点上好象玩家更比GT急,更想让GT多赚钱”,我摘录了些资料和大家分享下。
在不考虑推出包月卡这类优惠措施的情况下,一款网络游戏如果能做到平均有1万人次同时在线,就有钱可赚了,月收入大约为200万元;10万人次同时在线,月收入可达2000万元;40万人次,月收入将达8000多万元。
运营一款大型网络游戏的费用支出主要来自6个方面:游戏代理费、服务器购置费、带宽租赁费、服务器托管费、市场推广费以及员工工资等日常办公支出。按30万人次同时在线来计算,第一年这些费用加起来大约在1.7亿元左右。由于游戏代理费已经支付,以后的年份也不会有巨额的服务器购置费和市场推广费发生,因此,接下来的时间里费用支出会远低于第一年。一款网络游戏的市场生命周期平均为三年,其中第一年属于高速增长期,第二年会继续在高位维持,第三年收入开始出现下降。
IDC公司调查认为,中国网络游戏用户数量每年以超过100%的速度增长,网络游戏市场规模的年增长率接近200%。2003年,中国网络游戏用户达1380万,已占互联网用户的五分之一。预计到2006年,该产业将形成83亿元的市场规模。此外,网络游戏产业还拽着IT及通信技术等产业一起往前跑。
在如今的后现代社会里,其实真正令人忧虑的还在于,现代人对影像的过分迷恋和对传统文化的淡忘。 |