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官职与打图的结合应用
打图的修改,事实已无法改变,如果你还要在梦幻中继续玩下去,就要改变一些看法和玩法,而不是一味的抱怨,一个新的事物和变化出现时,我们需要的是理解和交流,游戏的趣味性是玩家自己的去探索的。所以针对角色的职业性,我正在尝试一种新的方法,通过三天的不停尝试和收益的比较,现公布给大家,望朋友们一起研究并发展下去。
单人游戏在梦幻中的经验和金钱收益是很低的,而获得一个好的性价比,跑环当属第一,官职次之,且官职的多样性和灵活性当是单人梦幻中最有价值的玩法。现今针对宝图系统的修改,我作了如下的尝试。
一、114级大唐,技能全120,高必,高吸巡游天神(高吸永远是任务BB的首选),战事官职,基本上三回合解决战斗,最多不超过五回合,平均来说一分钟解决战斗(先杀帮凶后作主怪),加上跑路时间,最多不超过2分钟/次(打N次不出情报当属意外事件),一小时30个官职(最少计算方法,实际上能打40-50个/小时),这样时间的空隔正在和打宝图联系起来了,第一时间领双,领官职任务,领宝图任务,如果在一路上,一路杀,不在一路上,刷官职,碰地点杀。这种玩法,追求高效率的职业官职者是不会作的,而和我一样的作为一个针对娱乐的玩家,是可以去尝试。
二、活力、包子的应用:大唐在作官职过程中血的消费的惊人的,没有高吸BB包子的耗费更要多,所以官职也是很花钱的任务。领宝图任务中有个重要的内容很多人都忽略了:住店(500元+10%活力=血蓝全满);战事官职:需要中级烹饪(臭豆腐、翡翠豆腐、烤鸭、烧肉等);114级大唐,烹饪40(主要用于作官职物品,学高反而机率降低)。三方面结合起来,就有了个活力分配问题,住店省包子,治伤,但耗费活力。所以针对此种情况,没有什么特别的要求,身上活力保证小于40点,超过40点就烹饪掉,这样作店活力消费不超过3点,比吃包子省下好多钱,打图过程中得到的钱就足够官职过程的消耗。以上的方法,作其他任务时也是可以同样应用的,活力作为一个角色很大的财政收入,浪费是可耻的,发挥活力的最大效益才是大部分玩家需要平衡的,当然何时去住店(血量消耗大小1/3),何时吃包子,每个玩家都不一样,需要自己在几天的尝试中去体会和总结,养成了习惯就速度了。
三、过程:各地区的旗要全(双,驿战,酒店,长安门口,长寿门口)比打鬼少了好多、飞行符、香、2个金创+气归或命疗的装备(保证安全,不带也行)。打官职是主业,打宝图是辅助,打到图不要挖,浪费时间,先存着吧,等40多个,自己挖也好,卖也好。
四、 收益:主要还是官职收益,保证每小时30个的速度的同时,尽量加大打宝图的数量,以确保意外的收效。
五、五庄的尝试:我另外一个号90级气五庄,也作了同样的尝试,气五庄本身对官职来说效率就不高,2分钟打一个就是好运气了(RMB玩家除外),所以正好耗费了打图的2分钟限制,提高了效率,最重要的是五庄的回蓝技能,同样要求:2分钟/次,这样就提供了五庄玩家最好的计时方法(其他门派只能羡慕了)。同样的条件下,剑五庄才是这种方法最佳的收益者。
综上所述,我只进行了三天的比较和尝试(血地府和化生我实在是试不动,打官职太痛苦),路还长得很,其中的缺漏和不足,望广大朋友不吝指教!
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