劲乐团:劲乐团玩家与商家


http://games.tom.com  2006年07月05日23时13分 来源:网友提供

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  我们大家自娱自乐,既然喜欢MG,没必要把自己陷进某某某的束缚中,大家记住一句话,MG是用来开心的,商家是用它来赚钱的,革命分工不同,结果自然也不同。我原来也是从收费歌才出就一直买了玩的,我原来也很讨厌WG,但是自从前几天GF的歌涨价以后我才明白一个道理,不能全部原因归结到WG上,虽然他是让很多人可以不用买就免费玩收费歌,但是我觉得现在某YOU的做法是让更多的人去创作更多更先进的WG,让更多的玩家去使用WG,同时也把自己在MGER中的形象打造的越来越差,游戏做出来是给人玩的,不是用来让更多人去讨厌这个游戏的。时代在发展,人自然也跟这发展,无法看懂现在市场经济发展到这个年代,不敢想象你们的做法是伤了千千万万游戏玩家的心。

  其实我并不是在指责什么,一个好的网络游戏既然做出来了商家投资了很多很多的资金在里面当然不可能象做福利一样,只有投入没有回报,因为毕竟没有人愿意做亏本的生意,所以出收费歌商家想把投入回收过来很正常,因为商业毕竟是商业,换成谁(不管谁代理)也会那么做。因为商业毕竟是商业这个是毋庸质疑的!不管是谁都不可否认!所以玩家也应该体谅到商家的感受,就比如说我把你刚买的面吃了,但是我不给你钱,这样做法的确很不对,所以在一个月有零花钱的情况下把其中的一部分拿出来做为给商家的回报也是很合理的。不过一直到现在我最最不能理解的一个问题在于下面这段比喻!

  但是社会主义市场经济发展到现在这个时代,居然会出现我口渴到你井边喝水,一口水一块钱,但是你一定要一次喝够十口然后付10块钱,否则一口水就9块5毛这种中国在历史最落后最低点时候才能理解的情况发生,让人不得不深思,到底是什么原因使这样一个有发展前途的游戏出现这种状况呢?WG的原因当然是一方面,但是还有一点更加不能否认的就是我们的经营者做到为玩家考虑的方方面面了吗?不一定是做得周周全全,但是做到最起码的照顾了大多数人,方便了大多数玩家吗?每每想到那歌曲栏上那令人瞠目结舌的价格,至今难以安心。

  所以在讨论WG泛滥的同时不是先应该彻底提醒一下自己“游戏是为玩家而设计出来的,如果没有了玩家的支持,一个没有任何去玩它的游戏,那可否还能称之为游戏呢?”

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