劲乐团二开启劲乐新篇章


http://games.tom.com  2006年05月07日21时49分 来源:网友提供
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  关键字:劲乐团二《超级乐者》开启劲乐新篇章!

  由久游自主研发的国产网游《劲乐团2》(BustAFever)终于在玩家们翘首企盼下揭开它神秘的面纱了!已经玩《劲乐团》一年的我当然是要100%获得到内测帐号上线体验下,然后给大家谈谈我自己的感受啦!

  因为4月13日下午我要去参加半期考试~所以赶不及2:00准时参加内测,等到我快4点兴冲冲地打开《劲乐团2》,一段制作非常棒的3D开场动画出现,随后一阵美妙的音乐传入我的耳中,是《OnePiece》的最新ED,我非常喜欢的《明日は来るから》,^_^《劲乐团2》给我的第一映像真好!But,在输入帐号和密码后竟然一次又一次地提示我连接服务器超时……看来迟到的我已经赶在服务器爆满之后了……T_T好在我意志坚定狂点登陆,在N分钟后终于进入了游戏!

  在此之前我根本就不怎么指望《劲乐团2》会好到哪里去,因为我已经领略到久游研发的《超级舞者》的整体风貌了,并不怎样!不过在我看到《劲乐团2》的各个画面时,真的非常喜欢,无论是大厅还是游戏画面,看得出来久游都制作的非常用心,简单而华丽的没话说!我是非常喜欢这种风格的。等待房间嘛挺简单的,有点像《劲舞团》,做的挺成功的。至于游戏的3D画面背景我觉得还说的过去,在弹奏的过程中画面会转动,只是人物的动作非常呆!还有就是道具商城,里面的道具、AVATAR都是从《劲乐团》里面平移进来的,不过使用上了3D效果,感觉那些饰品都变得很漂亮了哟~^_^但可惜啊可惜,游戏中的人物竟然拷贝了《超级舞者》的风格了,难看死了,而且还会做一些古怪的动作……实在,难看……

  像《劲乐团2》这样的弹奏类音乐网游嘛,当然Note排列和游戏功能最为关键,由于内测歌曲基本都选自《劲乐团》中极为经典的,所以Note这点就不用多谈了,功能嘛,我可得好好说说。在《劲乐团2》中每首歌曲都没有专有的图片了,看来久游是懒得去做图了(本来就做的不好!),选择歌曲的界面做的不好,分类太简单,歌曲介绍也就名称、BPM等零星几个。很棒的是,游戏的速度可以自己调节,更甚者,连《劲乐团》中的戒指功能都可以在等待房间自由调节,不用花钱买戒指才能享受Note变化排列了!然后是谱面,大家都可以根据自己的喜好来将谱面居中或者靠左以及底色透明度,还有设置Note的样貌(平面和三维两种我看得都很不喜欢很不爽),结合到游戏画面中吧,Note飞快的往下掉的谱面和那转来转去的3D背景融为一体,没玩几首就会头晕晕了……太乱,不好!像我玩《劲舞团》每次都要按F2来调整视角让画面不会转动,就是怕它影响我按箭头,而《劲乐团2》Note花花的,在加上那背景真是没办法认真玩下去了。

  挺关键的一个要点就是游戏判定,在这方面《劲乐团2》做的比《劲乐团》优化许多,在初级区里面判定仅仅只有COOL、GOOD、MISS,适合新手弹奏,相对简单,而高级区则增加了PERFECT和BAD两个判定,给予了高手更大挑战。游戏结果的显示也更全面了,除了《劲乐团》中原有的那些外,还增加了完成度和准确率(貌似模仿了《DJMAX》)等项目,这些也是游戏得分的关键。此外,我在做“挑战任务”时,无意间发现到在按Note时与判定显示之间存在一些时间差,甚至有几次我根本没按它也给我了个COOL,是卡了吗?还是Bug吗?无论怎样,这方面需要改善!

  上面说到了《劲乐团2》中的一个独有的“挑战任务”模式,我觉得这里有必要和大家说说。在这里有许多不同等级和难度的任务可供大家挑战,成功后可以获得游戏道具、G币等,当然还有各种称号。令我感到遗憾的是这些任务都很白痴,都很Boring,基本上都是模仿《劲乐团》中的升级任务,没多大意思,这点还有待改进。

  其实只要上游戏里面随处逛逛,你就发现《劲乐团2》中有许多特色的功能比如“称号”,刚进入游戏的玩家都会有个“我是新人我怕谁”的称号,如果你想要获得更多有意思的称号可以通过进阶游戏、挑战任务,还有官方今后举办的各种活动来取得,也许不久的将来,你会得到自己独有的称号哦!除了“称号”还有很多特色之处啊,像“保存游戏录象功能”、“组队、乐团组合功能”等等,不过这些在内测期间暂时还没开放。对于游戏中模仿《劲舞团》的观战特色我有一些观点要说,我个人认为就目前看来《劲乐团2》根本不值得观战,因为在《劲舞团》里观战可以看到许多好看的舞步挺精彩的,而《劲乐团2》中观战却只能见到一些人在场上边做傻傻的动作边走来走去,不好玩啊~~所以我建议可以模仿(不是照搬抄袭,而要体现出自己的特点)《DJMAX》里面的歌曲动画(感觉这个不太可能,因为久游连歌曲图片都懒得做……)或玩家游戏实时过程,这样一来观战就有些用意了啦!

  OK,现在该说说《劲乐团2》的总体情况了,虽然说它还有包括游戏角色样貌和动作、游戏中Note的样式和时间差、挑战模式中的任务设置等方面的不足,以及尚未开通的诸多等功能。但是游戏的画面应该100%可以让玩家感到满意,而游戏本身基本上不会让玩家太过失望,这对于才刚刚内测不到一个月的《劲乐团2》来说是挺好的了。只要久游在今后多听取玩家好的意见,并且继续努力开发创新,我相信《劲乐团2》的前景可观。继续加油吧!~

  PS:总觉得《劲乐团》和《劲乐团2》两款游戏很像过去的《百战天虫Online》和《百战天虫海底世界》……希望这两款游戏资料可以互通,因为我想不会有玩家两款一样子的游戏都玩的。还有,有了《劲乐团2》千万不要怠慢了《劲乐团》,停止它的更新,不然会拣了芝麻丢西瓜,得不偿失的。

  劲乐团2现改名为超级乐者。

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