《热血江湖》免费游戏要有平衡性


http://games.tom.com 2006年08月25日18时20分厂商提供

  其实对于免费的网络游戏,俺是一直挺喜欢的,你说,不用买月卡点卡就能无限期的玩儿网络游戏,尤其是那种运营态度极其端正的免费网络游戏,谁不喜欢啊。说句实在话,如果碰到堪称精品的免费网络游戏,要是认真玩儿起来,还真有些爱不释手。

  就拿《热血江湖》打比方吧,这款游戏从运营之初就号 称永久免费,虽然它是通过虚拟服务来获取利润,可是如果抛开这些虚拟服务,我们仍可以在游戏中体会到不少快乐,而其虚拟服务也只不过是使玩家能够更方便的进行游戏罢了,其对游戏平衡的影响微乎其微。

  可是并不是每款游戏都是这样的人性的,甚至有些号称免费的网络游戏简直是非人性,或者说是毫无人性的,而我最近就接触了这样一款免费的网络游戏。最初原本是希望找个游戏好在休闲的时候打发一下无聊,可是当我进入这款游戏并深入的时候,却发现这款号称免费的网络游戏实在是让我找不到一丝免费的痕迹,更让我没觉得自己是在休闲,反而是卖命又卖血。当我掏光自己最后一分零花钱之后,我不得黯然的告诉自己,我被骗了……

  牺牲小我成就大我,既然被宰了也没有什么后悔的余地了,则倒不如倒一倒我的辛酸泪,也希望能够擦亮大家的眼睛,给大家提个醒。虽说免费游戏里有精品,可是我也要火眼金睛,识破里面的垃圾货色。

  这款网络游戏从运营的最初就宣布永久免费,可是我却知道这款游戏操起的刀远比那些收费游戏要来得锋利雪亮。而这样的一款非人性的网络游戏竟然还号称是“站在网络游戏的顶峰之作”,听到这样的评语,或许不只是让人作呕了事的。而就是这样一款打着永久免费,号称国内最大的免费网游,其实赚钱之黑,让收费网游都望之汗颜。因为这款游戏从内测至今,短短几个月时间盛传敛财达数亿元人民币!

  总的来说这款网络游戏是近几年来多款经典网游的大杂烩。从游戏的设计来看,其游戏版面模式,游戏人物动作、发型、衣着,摆摊系统借鉴于《传奇世界》,其装备技能系统借鉴于《暗黑破坏神》,其任务模式,答题系统借鉴于《魔兽世界》,其国战系统,聊天借鉴于《英雄年代》;其游戏模式,结婚,骑马系统分别借鉴于《热血传奇》和《传奇三》;其压镖、跑环系统借鉴于《大话西游》。

  在这款游戏里面我们几乎找不到半点属于其原创的东西,或许唯一属于这款游戏的就是他的收费系统,绝对是首家创新的。

  因为在这款游戏中无论是你希望普普通通、平平常常的混日子,还是想要叱咤风云、轰轰烈烈的扛大旗,你都要为之付出金钱上的代价,这里说的“金钱”指的不是游戏中的游戏币,而是现实中的人民币。以下引用一个朋友的经历,给大家介绍一下在这款游戏中关于“能玩儿”和“玩儿好”两方面的分析。

  所谓“能玩儿”就是能够坚持不离开这款游戏,也就是说不至于玩不下去。想要达到这个目的你有两种途径。第一种就是靠拣别人不要的垃圾来当药钱。这种方法既浪费了练级时间,又不一定有那么多垃圾能够拣到,而且就算拣到卖了也顶多得几十两,你说这够买药吗?

  第二种就是花人民币买药。掏人民币的话,蓝药红药都是一元等价,而且这款游戏可以设置自动回红回蓝,不过这种自动回红回蓝的功能也是需要花人民币才能享有的。这种一元钱买来的虚拟药物只能用一个多小时。按玩家的最少游戏时间和最多游戏时间来分析(五到二十四小时之间),如果你选择人民币混法的话,每天要消费四元到二十元,那么一个月也就是一百二十元到六百元。而且这只是保障让你能混在这款游戏里,还不保障让你混好。六百元是什么概念,不知道大家有没有玩儿过这个价格月卡的网络游戏。

  而所谓“玩儿好”就是让你能够在游戏里面叱咤风云,所向披靡。这里面就包括需要你的人物要等级有等级,要装备有装备。而这个前提是要有长期在线时间的积累,即包括上面的六百元。

  我们首先来说升级,在这款游戏中你要升级就必须准备五只代练宝宝,换算成人民币,五只宝宝每只两角五分一小时,一天玩儿二十个小时,就要花二十五元。再加上每天都要做的十次答题和跑环要花七元钱。总计每个月为了升级需要花九百六十元。

  当然最费钱,也最引诱你舍得花钱的就是打造系统。具体的就不说了,在这里我只说一下最后价格。从四十级算起,想打一套好装备(11件)需要四百四十元钱。五十级装备(11件)需要八百元钱。依此类推,六十级装备(11件)需要一千四百九十一元钱;七十级装备(11件)需要一千六百零一元钱;八十级装备(11件)需要两千三百零九元钱;九十级装备(11件)需要两千四百一十九元钱。最后我们做一个统计:

  每月必然支出给这款游戏的钱是,买药花人民币六百元、每个月升级花人民币九百六十元,一共是一千五百六十元。加上四十级到九十级期间用装备需要花四百四十元,加上八百元,加上一千四百九十一元,加上一千六百零一元,加上两千三百零九元,加上两千四百一十九元,为九千零六十元。而如果有人用更高等级的材料合装备,那么价钱只要在九千零六十元的基础上乘于五倍,那就是四万五千三百元。

  对于这样一款一个月必然支出需要一千五百六十元,买装备需要一万多元人民币的网络游戏,如果说是永久免费网络游戏,我想真的很难有一个能说服人的理由。

  而我在这个游戏里呆了一个星期就受不了了,真怀疑我的朋友怎么坚持那么长时间……

  后面的话:

  虽然随着玩家对网络游戏的要求越来越苛刻,使得一些网络游戏在已经收费的情况下开始转为免费运营,但是大多游戏宣布免费是出于无奈之下才有的行为,人气低到已经不能支撑,如果再继续收费必然使游戏走向死亡,还不如宣布永久免费来挽留仅剩的用户和人气。

  而这个世界上其实根本就不存在免费的游戏。所谓的免费只是针对时间,或者针对用户进入游戏实施免费,它并不是说这款网络游戏是完全不收取运营费用的,只是在时间和进入、登录时给予免费。

  网络游戏只存在直接收费和间接收费的问题,通常MMORPG游戏是直接收费的产品,这样对用户来说要进入就必须先付钱。而休闲类游戏是间接收费产品,进入游戏不要钱,当你对游戏的运营认可之后,通过后面其他的各种方式来收费。

  免费网络游戏的出现,可以吸引大量普通玩家参与到游戏中,同时很大程度上限制了该款游戏私服的发展,推进了虚拟物品和周边销售的发展。但如何规范虚拟物品交易,以及虚拟货币的稳定流通,将成为这些免费游戏运营商的下一堂必修课。

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