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日本NHN Japan公司于8月5日在东京惠比寿召开了街头篮球网络游戏《FREESTYLE》的记者发布会。作为该公司合作伙伴的Hangame公司的事业本部部长伊藤隆博及游戏事业部长镰田诚等高层都到场出席了会议。在会上,主办方介绍了游戏的内容并公开了大致的运营计划表,同时还借用已经正式运营的韩国版游戏进行了现场讲解
左为Hangame事业本部部长伊藤隆博、右为游戏事业部长镰田诚。非常艳丽的游戏画面。玩家可以根据自己的喜好切换不同的视点。
《FREESTYLE》是由韩国JoyCity Entertainment公司开发的一款以街头篮球为题材的网络游戏,该公司还是日本SEGA公司的业务合作伙伴。借助目前引领韩国网游潮流的物品收费制和热门的街头运动题材,自2005年3月在韩国正式运营以来,已经拥有了700万注册用户,同时在线的玩家更是达到了8万人之多。人气大有超越目前体育类网游的龙头老大——《PANYA》的趋势,可以算得上体育类网游中少见的大手笔作品。
游戏的图象采用了卡通渲染,并且即使角色停止不动,地面上的影子还是会和真实一样发生微妙的变化,非常具有新鲜感。购买的道具和服装可以收藏起来,随时替换。3对3街头篮球赛的精彩场面加上韩国网络游戏特有的美丽且散发着“酷”的气息的画面是这款游戏的最大特征之一。游戏中的角色也非常符合游戏的主题——全身上下都是一身街头运动风格的装扮。并且背景音乐也是采用的HipHop音乐。而且,为了不让游戏看上去过于成人化,游戏的画面全部进行了卡通渲染处理。这使游戏看起来更加多了一分可爱的色彩。
游戏的基本内容就是玩家控制一名角色参加篮球比赛,根据自己的等级和经验选择适合的联盟赛事,并不断地成长。基本上联盟赛事是以一个月为单位来举行的。每名玩家的总得分、命中率、篮板球数等专业数据都会被详细记录下来并以排行榜的形式表示出来。
玩家可以选择使用游戏内设的点数购买或者直接用现金购买,也可以两者结合使用。女性角色的服装普遍露出度比较高,还有水印纹身等物品出售。比赛的形式有1对1、2对2和3对3三种。最大可以允许6名玩家同台竞技。街头篮球赛和正规比赛不同,基本上只使用半个球场,因为这个特点,玩家和对手的攻防转换都非常快,游戏的进行速度也随之快了起来,据镰田诚介绍,一般一场比赛也就5分钟左右。游戏中,角色的移动只能使用键盘来完成,同时还要用4个键来分别控制投篮、传球、过人等基本动作。此外,作为打招呼和比赛中简单交流的工具,游戏中还设有7种聊天用符号。目前游戏还不对应手柄,如果玩家有此要求的话不排除追加的可能性。
使用韩国版游戏进行3对3演示时的情景,比赛的情形非常精彩。本作虽然没有重放功能,但是在得分的时候会出现对应角色的特写画面,非常适合篮球这种快节奏的运动。
目前预定收费的道具有篮球衫、短裤、球鞋、头带、发型等基本道具,此外还会有例如扣篮等高级技巧供玩家选择购买。价格方面,目前韩国版道具基本维持在100日元到3800日元这个范围内。但是伊藤隆博表示,日本版的道具价格不会参考韩国版来制定。在FREESTYLE之中,玩家不论胜负,都可以让角色获得经验值点数,经验值超过一定数值的时候就会升级而获得新的技能,拥有一定量的点数之后就可以用来购入新衣着。但是这种依靠比赛次数来判定角色获得的经验值和点数的设定,会使得玩家游戏的时间成为主宰升级程度的最主要因素。
为了改变这种情况,让角色在尽量对等的环境中游戏,官方采取了用某些道具平衡的措施。 根据他的构想,游戏的主要受众群体基本上是中、小学生,因此,在玩家组成的队伍名称中还会加入对应的学年和班级。对于日本版的收费,伊藤隆博表示:“周末的时候家长会带孩子们到商场,给他们300日元去玩街机《甲虫王》(SEGA出品的3D甲虫对战街机游戏,目前在日本非常热门,玩家大多是小学生)。我觉得这种零花钱级别的消费形式是不是也能拿到《FREESTYLE》来试一试呢?”这种想法无疑会给目前被普遍认为一个月的消费都在5000日元以上的物品收费制带来一定的冲击。
用一个画面表示整个赛场时的情景,非常有真实比赛的味道呢。就笔者个人来说,还是用类比摇杆操作会更舒适一些吧。
另外,作为NHN最大的合作伙伴,也是日本游戏门户网站之一的Hangame也发表了和《FREESTYLE》相关的合作计划。相关人员表示,游戏中玩家设计的角色造型和获得的装饰品将以类似QQ时装秀的形式导入致网站中,并且还计划增加产和服、浴衣等具有日本特色的原创物品。
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目前本作计划于进入秋季的时候开始封闭β测试,并于秋季内开始公开测试,争取年内进入正式运营。本年度内争取能够达到60万注册玩家的规模。同时,和其他体育相关企业的合作项目也在逐步进行当中,例如在游戏中加入名牌服装和运动鞋等。
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