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《历代记》(The Chronicle)是开发商MMOCenter进军网游市场的三部曲之一。这三款游戏包括科幻网游《历代记》、描写机器人的《Machines》和未来都市生活的《Survival Instinct》。
《The Chronicle》人物的创建采用了"原型"和"自定义"两种选择模式,如果玩家选择"原型"模式的话,无论选择那个种族何种职业,其人物属性和技能都将按照所选种族、职业等特性自动分配,这种方式适合新手。而如果玩家选择"自定义"模式的话,对于游戏人物的属性和技能将可以根据玩家得实际需要进行分配,这种方式适合对游戏比较熟悉的老玩家。人物出生地也一改按种族划分出生地的习惯,玩家可以随心选择出生地。游戏将为每个帐号提供三个普通人物位置,和一个主要人物,玩家可以创建四个不同的游戏人物。当然如果觉得不够,还可以从官方购买更多的人物位置。普通人物可以升到70级,而主要人物则可以升到100级,不过无论玩家有几个位置都不要忘记游戏人物的永久死亡。
级别不在是唯一的衡量标准,独特的属性/技能系统不在由游戏人物的级数驱使,也就是说,游戏人物的级别不会影响到属性/技能的学习和使用。相反,游戏人物的属性/技能却影响着游戏人物的级别。技能的提升可以通过技能的使用,打怪,和点数分配。更吸引玩家的动态个性化魔法组合系统,允许玩家组合魔法,使原有的魔法发挥出令人惊骇的威力。
游戏中的种族分类不仅多而且很细,共设计了9个种族分别是人类、精灵、矮人、魔鬼、哥布林、仙子、半兽人、侏儒和树人,共可延伸出27个不同的种族分枝。其中6个人类分枝,5个精灵分枝,3个矮人分枝,2个魔鬼分枝,2个哥布林分枝,2个仙子分枝,2个半兽人分枝,2个侏儒分枝和3个树人分枝。虽然种族和分枝众多,却都拥有个性化的形象和动画设计。
实时的游戏战斗系统让在战斗能玩家充分发挥自己的战略、战术。玩家可以在大大小小的战斗中总结自己的成功战术和技巧,而这些经验往往都是独一无二的。另外想在战斗中取胜的关键还需要有一定的级别和技能。游戏中采用了真实的记忆和显示系统,无论玩家是恶名昭彰还是声名显赫,都将被真实的记录和显示出来。玩家可以在游戏中自由打造属于自己的个性化武器、铠甲、交通工具和房屋等。建立行会并率领着其他玩家或NPCs士兵发动声势浩大的战争,夺取财富,地位和疆土。
新一代的NPCs AI设计,使得原本死气呆板的NPCs也有了灵性,不会在呆呆得站在原地等玩家过来交谈,不仅如此通过学习还可以不断增加与玩家独立交流的互动能力。环境AI控制也很优秀,在游戏中将会为玩家展现真实的天气变化和野外环境,为玩家增添更多游戏乐趣。
独一无二的PvP设计,满足不同玩家的PK需要,玩家可以选择同等级别的玩家进行PvP,真正达到实现《The Chronicle》中所有级别玩家都能平等共存的目的。在加上深受老练的游戏设置和非线性的游戏目标,为玩家提供了丰富的游戏内容,使得玩家不会产生厌倦感。
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