《突袭:资源之战》生产系统公布(图)
http://games.tom.com  2004年10月12日来源:Tom 专稿

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《突袭:资源之战》是一款二战游戏,根据历史上的真实事件改编。目前本作的全球发行权已经由CDVSoftwareAG公司获得。这将会是Fireglow采用《突袭2》2D版游戏引擎开发的最后一款游戏。在本作中,各种战车是最重要的资源,如果这些生产战车的工厂被摧毁或者占领,就会失去后援支持。所谓的“工厂”在本作中也扮演重要角色。要占据一个工厂,就必须消灭工厂一定范围内的所有敌人,并且将自己的多个战斗单位安排在附近。工厂可以为玩家生产注入步兵团、装甲车、甚至飞机。手上拥有了工厂之后,玩家就可以获得经常性的后援。多数情况下后援每隔几分钟就会出现,这个过程可能会持续无数次,不过可以生产的单位总数量是有限制的,例如可以生产的飞机数量取决于机场的停靠点数量。

玩家无需收集资源支持生产,只要保护工厂免受敌人攻击就可以了。如果工厂被敌人占领,还有机会将其夺回,被摧毁的工厂也可以通过一些生产型单位重建。重建的过程需要很多时间和资源。另外诸如电厂、研究所等都将会影响到生产情况。

游戏中各种战车都是需要使用汽油的,对于一些重型坦克而言汽油显得尤其重要。玩家可以通过运油罐车、油槽车、加油站等为战车加油,汽油也是本作的另外一种重要资源。因此在本作中,各种轻型战车作用性更加突出,因为各种重型战车往往很容易在重要时刻将油耗尽。

本作中所有建筑都可以通过支援型单位重建,不过要消耗相当长时间。由于每一座建筑在地图上都是非常重要的战略目标,单位的毁灭和重建让玩家可以动态改变战术计划。游戏中有300多种不同的单位和7个国家可以选择。

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