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TOM.COM原创稿件 禁止转载 《波斯王子2:战士之魂》即将于11月发售,近日育碧方面又发布了本作的最新画面。故事采用开放式设计,不会像前作那样采用直线剧情。在游戏的过程中你可以选择去完成多种目标,不管完成哪些任务都会得到奖励,包括新的连续技、新的道具和控制时间的新力量。本作在敌人和谜题设计上与前作相似,不过玩家如今可以更好的利用环境对敌人进行攻击了。不少的陷阱可以让你使用,例如你可以按下隐藏的按钮,然后从地上会喷出一团烟雾,让你在强敌环伺的情况下将对方杀个措手不及。游戏中敌人也比前作更加聪明,每一种敌人都具有不同的技能和行为方式,他们会利用其不同的物理特征进行战斗,并且会联合起来使用各种战术。玩家与每个敌人战斗几乎都要使用不同的战术。
游戏中有刀、剑、杖、斧等多种主武器,按其作用又可以分为四种类型,每一种主武器都有其对应的连续技。游戏种还有50多种次级武器,并且都有其各自的属性。例如有一些武器有吸血功能,能够从对方身上吸收能量化为己用。次级武器唯一的不足就是耐久度有限。你还可以抓住对手并且把对手抛出去,或者干脆把他们在手中掐死。敌人在受到一定的攻击程度后就会变色,这个时候就可以使用终结技。 本作PS2版的画面表现已经非常令人满意,XBOX版的细节和材质贴图更加令人赞叹。本作采用的引擎经过了改良,具备了凹凸贴图和镜面反射效果,其性能是之前引擎版本的1.25倍。游戏种的场景非常丰富,室内和室外环境都非常多样。本作还有一个重大改编是视点系统,在高速运动的情况下,镜头的移动非常自然。 |