打造四年RTS大作《地球2160》(图)
http://games.tom.com  2005年04月05日16时10分来源:Tom 专稿

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《地球2160》是一款开发时间长达4年的科幻即时战略大作,将于5月末上市。本作采用了全新的图形引擎。虽然名为Earth,本作的舞台并非地球,而是火星以及其它星球。在本作的故事中,地球已经被摧毁,三个幸存的地球党派移民到火星。这三个党派就是前作中所描述的三大阵营,到了火星上他们仍然为了统治权而征战不休。而当他们在火星上进行环境改造的时候,神秘的火星人被唤醒了,他们将会成为本作的第四个阵营。

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在本作中,是玩家可以设计自己的单位,将自己研发出来的各种部件组合起来,并且你还可以为建筑物升级强化,添加激光炮和导弹发射装置。这些战斗单位可以从一场战役带到下一场战役汇中。每个派系都有自己的战役设定,长度大致为7个战役。总游戏时间将会在150小时以上。本作中每个单位的多边形数在前作的30倍以上。玩家可以看到战场的非常细微的部分。

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