E3特报英特尔力捧《雷神之锤4》(图)


http://games.tom.com  2005年05月20日09时57分来源:Tom 专稿

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2002年的E3展id凭借《毁灭战士3》的惊人画面表现技压群雄,今年id重点展出的游戏则是采用《毁灭战士3》改良版引擎开发的《雷神之锤4》,并且成为英特尔展示其最新奔腾Extremes处理器强劲性能的游戏。本作故事讲述地球侵略行动之后,一位未名英雄进入了Strogg的家园,打倒了Strogg之母Macron。就在人们一位天下太平之时,Strogg正在开始重建重组。为了彻底结束与Strogg的战斗,人类又一次回到Stroggos星球,发动了最后的总进攻。与以往id的游戏不同,这次的前提不再是孤军奋战,而是一整个军队杀入敌人基地。与《光晕》和《使命的召唤2》一样,玩家将会与AI控制的伙伴一同杀敌。与其他游戏不同的是,这些AI会有他们自己的个性。

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与id以往游戏另外一个不同的地方是,本作主角不再是没有名字没有过去的人物,玩家所扮演的Matthew Kane和很多伙伴一样都有自己的个性以及过去的历史。id与Raven希望本作能够摆脱过去《毁灭战士》和《雷神之锤》的传统,提供给玩家丰富的故事背景。游戏是从Rhino精英小队降落在星球上开始的,由于飞船降落失败,一行人暂时失去了知觉。Kane醒来的时候发现自己正在战场的中心,隐隐约约能够听到远处的枪声。Kane拿起了武器,开始寻找他的组员。游戏就这样开始了。


除了更多的剧情描述外,《雷神之锤4》与《毁灭战士3》相比另外一个重要不同之处在于画面风格和武器设计。在《毁灭战士3》中玩家是孤身一人在一个黑暗的环境中,单枪匹马与地狱军团战斗,而《雷神之锤4》中玩家只是整个军队的一部分。游戏将会给人一种更接近战争的感觉。本作中所有的贴图都是重新制作的,虽然采用的是相同的引擎技术,画面感觉将会有很大不同。两款游戏的关卡设计也有很大不同之处,本作的地区将会更加庞大,同屏出现的敌人数量更多,并且玩家还可以驾驶各种载具。在E3的DEMO中有一个搭载有大炮和装甲的双足步行机械Walker供玩家操作,而《雷神之锤》系列的一些经典战车自然也会在本作中再次登场。

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