E3特报RTS版《星球大战:帝国战争》


http://games.tom.com  2005年05月20日16时12分来源:Tom 专稿

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Petroglyph制作室的不少成员来自Westwood制作室,他们曾经制作了《沙丘魔堡2》、《命令与征服》的即时战略名作,如今他们正在与LucasArts合作将《星球大战》带入即时战略游戏领域。在本届E3展上,本作公开了最新星际地图以及在陆地和太空发动战争的具体细节。

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在肥沃的Alderaan星球上,叛军被迫防御来自帝国军的地面进攻,巨大的步行装甲投入了战争。本作的战争概念采用“剪子-包袱锤”的互克要素,游戏中每一个单位都有天敌,因此不会出现无敌的超级单位。哪些单位是相克的可以很容易看出来,例如坦克可以克制步兵,炮兵可以克制坦克。不过也有一些单位的克制方式非常特殊,例如举行步行装甲可以通过高速舰艇带线将其腿部捆绑起来,从而将其击倒。


太空单位同样也是相生相克,战略制定通过星际地图实现的。通过星际地图你可以看到任务的完成进度。任务包括必须要完成的关键任务,以及通过间谍发现的分支任务。星际地图将会展示整个银河系,包括所有星球和多数帝国军前哨。星球将会是本作的主要月年,对于初学者来说,占领一颗星球将会带来稳定的收入来源,用来购买军队和强化装备,并且该星球本身可能也在生产军队或者研究尖端技术。在游戏过程中,玩家还会偶尔发现一些隐藏的战舰储存地带或者英雄的家乡,解放该星球后就会获得这名英雄的加入。

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