《闪点行动2》战场转移至近未来(图)


http://games.tom.com  2005年05月24日13时10分来源:Tom 专稿

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2001年Bohemia Interactive公司推出了一款叫做《闪点行动》(Operation Flashpoint)的军事射击游戏,如今他们正在开发一款续作。在E3的小会议室里,Bohemia向媒体内部演示了本作。

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《闪点行动》强调的室组队战斗,并且一般都是远距离作战。《闪点行动2》保留了前作的特色,并且本作中同屏出现的人物数量将会非常庞大,战场规模将会有大约400平方公里,同时出现数百名士兵和战车。《闪点行动》的原作讲述的是1985年的冷战中的作战行动,而这款续作则是发生在2010年的近未来。游戏中总共分为三个区域,包括东南亚、中欧和非洲,可以选择的士兵类型共有三种,分别为海军陆战队、美国陆军以及特种兵。本作中设计了RPG一样的升级系统,在游戏过程中士兵们的能力会不断升级强化。并且玩家还可以随时与NPC对话。

本作的画面水平得到了很大程度的提升,虽然《闪点行动》在当时来说已经是画面非常出色的游戏,本作利用了目前先进的图形和物理引擎技术,具备了更为尖端的技术实力。本作的破坏效果非常出色,Bohemia演示了用坦克一点一点将整座建筑轰炸掉的惊人效果,开发者宣称,游戏中每一次爆炸的效果都会是完全不一样的,并且爆炸的碎片是动态飞溅散落的。

本作自然也设计了网络多人游戏模式,目前Bothemia方面还没有公布这一部分的具体细节,可以确定的是,玩家可以参与到正在进行的战斗中。并且Bothemia将会提供强大的地图编辑器,让玩家自己设计MOD版。

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