《三国志11》舌战


http://games.tom.com  2006年04月21日15时44分 来源: 
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“舌战”可以说是文将的“骑战”,它是利用“话题”、“话术”等手段决出胜负。如果你善于利用“怒”的愤激状态的话,也可能逆转局势。

  交谈对战

  论者交替使用“话题”、“话术”来进行心理战术。如情况有异,则可利用“怒”来扭转局势。

  

  通常攻击的“话题”分故事、道理、时节三个种类。其中贴合当时局势的“时节”最为强大。

  

  话题有大、中、小之分。越大就越强。

  

  “话术”分5种,各有各的特殊效果。话题以胜方的为主。无视〉大喝〉诡辩〉话题〉镇静〉逆上

  “怒”

  舌战处于劣势时即可使用“怒”。“怒”的最高形态是“愤激状态”。

  

  话术“逆上”是使自己发怒的话术。在最劣势的时候使用。

  

  话术“大喝”是和对方说话内容无关的强力攻击话术。不过,会增加对方的怒度。

  

  话术“镇静”有抑制对手怒气的效果。利用镇静可解除对手的愤激状态。

  

  话术“无视”将使对手的所有谈话内容无效。最强的话术。但也是最激怒对手的话术。

  愤激状态

  “怒”到达最高值时就是愤激状态。在愤激状态下,根据各文将的性格,可发动不同的特殊攻击。

  

武将类型

在愤激状态的特殊攻击

“小心”武将

将手中可使用的话题一次性全部放出。在这期间对手不能出牌。

“刚胆”武将

持续数倍愤激状态的时间。在此期间对手除无视和大喝外的其他攻击都无效。

“冷静”武将

持续数倍愤激状态的时间。在此期间攻击力翻倍。同时限制对手的话术。

“猪突”(莽撞)武将

瞬间爆发。

 话题和话术
  “话题”分故事、道理、时节三个种类,强度从小到大。“话术”的特殊效果根据自己和对手的怒的程度不同而不同。

话术“诡辩”。可弹回除无视、大喝以外的话题攻击。

话术

效果

无视

不论对手出何招术都无效。但大幅提升对手的怒度。

大喝

可胜过“无视”以外的招术。同样也提升对手怒度。

诡弁

可弹回除无视、大喝以外的话题攻击,引起话题混乱。

镇静

下降对手的怒度。在有效时间内对手的愤激状态无效。

逆上

大幅提升自己的怒度。有效时间内和反击对手的愤激。

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