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中文名:《命令与征服:红色警报》
英文名:Command & Conquer: Red Alert
制作公司:Westwood Studios
发行公司:Electronic Arts
发行时间:1997年
一部分动作元素,一部分策略元素,再加上一部B级电影——这就是《命令与征服:红色警报》。爱因斯坦回到过去把希特勒干掉,从而阻止了二战发生?感觉跟那种廉价小说的剧情相差无几。至于游戏的风格,用一句话形容:“把那些条条框框都塞进垃圾箱,然后专心的造几辆坦克来吧!”
Westwood以一款《沙丘II》几乎可以说是发明了“即时策略”这个类型,然后又以一款《命令与征服》确立了这个类型的地位,而《红色警报》则真正让该类型热门了起来。在这款游戏中,Westwood真正将“建造基地——采集资源——大开杀戒”这套风格完美的表现了出来。
两位高手在网上对决“红警”的场面颇为壮观——所谓“生产是第一要素”,你必须不断的生产士兵,而且还必须生产的比对方快,因为战事一旦打响就不会停止;大片的坦克部队呼啸着缓缓前进,然后以摧枯拉朽之势横扫对方的基地——在《星际争霸》推出之前,《红色警报》是诸位玩家网络对战的最爱。它简单,节奏快,刺激,而且有趣——对了,再加上单人模式里的B级电影剧情——Westwood在当时凭借这款游戏确实显示的不可一世。
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