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中文名:《魔兽争霸III:混乱之治》
英文名:Warcraft III: Reign of Chaos
制作公司:Blizzard Entertainment
发行公司:Blizzard Entertainment
发行时间:2002年
暴雪公司(Blizzard Entertainment)向来十分注重自己游戏的画面和运行效果。“魔兽”制作小组对于全3D画面一直比较保守,等到主流电脑足够应付这些系统负担,而且还能流畅的运行时才重新开始考虑转型。作为“即时策略”游戏的霸主,暴雪等到2002年才推出了首款全3D的即时策略游戏,而且正是该公司的顶梁柱系列——《魔兽争霸》的第三代。
一开始这款游戏的类型被定为角色扮演和即时策略的混合体,成品推出后——经过很长时间的等待——真正的风格依然以坚实的即时策略为主,而在很多方面吸收了角色扮演游戏的精髓。与其他大多数游戏动辄就几个集团军一起伺候不同,该游戏大幅度的限制了战斗的规模:大多数时候你进攻所用的部队数量都不会超过手指头数完的范围。游戏中,特殊单位“英雄”以及他们能力(这些能力可以通过战斗升级或者装备来提升效用)是游戏进行策略的关键。谨慎的战斗,活用英雄的能力,是完成游戏的主要方式。
除了游戏精美的画面,完善的系统,游戏中提供的5个截然不同的种族,设定也非常出色。5个种族都有自己独特的能力,以及完全不同的游戏进行风格。5个种族的平衡性设定是相当困难的,但是暴雪公司则在这方面是出了名的细致和耐心,经过反复的调整,等到游戏上市时已经达到了相当令人满意的程度。玩家长时间的等待是值得的。 虽然《魔兽争霸III》并没有达到“十大”前三名在RTS类型中那样的地位,但是其精美的画面和无懈可击的系统设定,都足以经的起历史的考验。
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