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中文名:《近距离作战II:遥远的桥》
英文名:Close Combat II: A Bridge Too Far
制作公司:Atomic Games
发行公司:Microsoft
发行时间:1997年
《近距离作战》系列是在Avalon Hill公司经典的纸上游戏“班长高级版”(Advanced Squad Leader)的基础上,选择可以在电脑游戏上实现的部分加以改进而成。关于系列中哪代作品最佳有很多争论,我选择是2代,因为虽然初代已经具备该系列所有的关键要素,但是2代增加了许多新的优点,比如战役的分歧点,多线式剧情以及一些有趣的如火焰喷射器这样的装备。
《近距离作战》系列在众多即时策略游戏中声望并没有多高,在我国玩的人更是寥寥无几。一般来说只有骨灰级战争玩家和该系列拥趸才真正喜欢这个游戏。即便如此,该系列的许多设计依然影响到了现在,如今有几个游戏公司打算以该系列的设计为基础,换以全3D表现形式来制作新的战争游戏(最近所知的就是《Squad Assault》)。
该游戏的特点是真实模拟单个士兵在战场上的表现,战斗发生在小团队冲突之间,讲究高策略性。游戏中的种种设定都力求真实,比如你打算派小部队正面冲锋,强行拔掉对方的机枪点,但是在对方强力火力的干扰下,你的人可能会躲在掩体后面20分钟不动窝——谁会傻到去浪费自己的生命呢?在弹药耗尽,或者敌人坦克突然从草丛中杀到我方掩体附近时,你的人可能会自行逃跑或者是投降。
一开始,游戏中对于真实情况的模拟可能会让玩家瞬间丧失游戏信心。不过假如能深入研究一会——懂得在适当的场合使用适当的策略——你才会发现这款游戏真正的乐趣。过了一阵子,你就会懂得如何有效的节省弹药,如何让你的人躲过敌人的搜索,如何确保驻地的安全……当两为高手在网络上对阵时,其情形之紧张可想而知!一辆坦克的出现就足以改变一场战斗的局势,而成功突破火海的壮举则带给你莫大的享受。没错!仅仅一辆坦克就能引出你所有的兴趣。
尽管《近距离作战》系列的风格并非主流,但是其特色仍然让游戏有资格入选“即时策略游戏十大”之列。
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