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TOM.COM原创稿件 禁止转载 除了几十年前推出的弹珠机外,“花花公子”的品牌与游戏原本是根本挂不上勾的。“花花公子”的成人品牌形象与游戏早期的低年龄层定位完全是格格不入,不过这个已经渗透进娱乐业方方面面的知名品牌显然不会轻易放过正蓬勃发展的游戏业。随着时过境迁,如今游戏业的主要受众已经成长为年轻人,花花公子公司于是瞅准时机,准备将他们的情色文化带到游戏产业。 自2002年底开始,有关“花花公子”将进军游戏业的传言就传得沸沸扬扬,到2003年时花花公子公司终于宣布将会根据他们那被称为“性爱天堂”的花花公子庄园开发一款游戏,这就是花花公子进军游戏业的第一款作品《花花公子庄园》(Playboy:TheMansion)。花花公子公司的这次尝试历经挫折,游戏开发项目数次转手,最后确定由马萨诸塞州的Cyberlore公司开发。今年E3展前,花花公子公司为了给他们的这款处女作造势,特别委托发行商ArushEntertainment公司拉来一个车队,载着记者们浩浩荡荡的前往传说中的花花公子庄园——《花花公子庄园》的制作发布会就在这里召开。 为了表明进军游戏界的诚意,花花公子公司在其庄园里设立了一个游戏室,其中摆放的都是史上著名的经典街机游戏。《大金刚》、《防御者》、《青蛙过河》、《吃豆人》等象征着花花公子从头做起,在游戏业大放异彩的信心。当然,在这个性爱天堂中,最让人注目的不是街机,而是美女,只不过出于礼貌他们不会像《花花公子》的封面一样一丝不挂。或许你觉得根据一个庄园制作的游戏会有很大的限制,不过如果真正了解这里的话就会知道这些担忧完全是多余的。游戏中玩家的主要目的之一就是让人们来到庄园参加派对,这个巨大而豪华的庄园确实足以让所有的派对变得精彩无比。 《花花公子庄园》的系统包括三大部分:生活模拟、角色扮演和商业模拟,制作者要表达的是“花花公子”的生活方式。生活模拟方面主要是将花花公子庄园装点的更为豪华,通过购置各种高档家具让所有到访的客人感到舒心满意。角色扮演是游戏的重点,你扮演的就是“花花公子”的品牌创始人HughHefner在花花公子庄园里过着纸醉金迷的生活,你可以在游戏室里玩游戏,也可以和性感玩伴跳舞游泳,或者在电影室里看电影。如果厌倦了日常生活,那就开始进入下一个环节——创造一个情色帝国。在商业模拟模式中,玩家的任务就是负责管理《花花公子》杂志的出版发行,你的任务包括训练模特、为模特照相,或者邀请你的名人朋友参加杂志的访谈。《花花公子》杂志那性感的封面是怎么拍出来的呢?在游戏中你可以建造一个制作室专门用来为模特拍照,然后亲自移动摄像头拍下最迷人的相片,拍照之后你还要选择用哪一张相片作为杂志封面,而余下的相片可以保存到相册中。不过与多数人预期的不同,《花花公子庄园》的目的是制作成M级游戏,而不是AO级,也就是说这款游戏中将不会与杂志一样出现那么多全裸画面。不过既然是《花花公子》,情色挑逗的成分是在所难免,花花公子这次进军游戏业是有备而来,因此也在当今游戏业所能接受的范围内量身定做了适度的挑逗成分,要想看到与杂志内容同等级的画面,就只有等待游戏业更加开放的一天了。 |