|
征途(新闻、题库、论坛、俱乐部、图库)里的每种职业都各有好处啊!
战士之狂战—PK:(7分)属性点必须全力量后期还有加力量的百分比技能双冲锋也就决定了PK时的胜败试问攻击不高总体上怎么对得起狂战这职业练级赚钱:(5分)刷怪不能跟魔战比打BOOS又不能跟守护比
战士之魔战—PK(3分)这是一般玩家自力更生的好职业,属性点以力量为主在装备还不能及时更新时感觉防不够就添点防,玩魔战其实就应该放弃PK了90以前应该PK还算不错100+后纯属与世无争的职业。练级赚钱:(8分)本人特地声明 一般玩家前期应该玩魔战刷怪只有赚绝对不会亏并且比其他职业多赚N倍的刷怪钱 后期在转自己想玩的职业(所以玩魔战其实技能学到冰封就OK了反正以后都是些或者重复的攻击技能)
战士之守护—PK(8分)属性全敏捷 无可后非 或者适当加点体制 但不能多加!一般装备只要够好的防御吓死人不过有个客星就是仙守护跟等级装备都差不多的地仙打简直是必死无疑。练级赚钱:(7分)刷怪纯属郁闷职业,不过打BOOS却是王者建议有团队合作的玩家选。
法师之火法—PK(9分)属性点必须全智力,拥有超高的攻击 美中不足的是无论防御或血都少得可怜应该立为PK王者职业吧后期应该双修冰法的冰甲!自己看着该什么时候修就什么时候修吧!练级赚钱:(-2)练级属所有职业中最快的但蓝的开销太大加之要有好的装备来顶怪 所以非常不适合一般玩家……
法师之冰法—PK(6分)唯一好的技能就是加双防20%的冰甲但只需要12点技能点就能修了还有个清状态的技能如果针对仙的话可谓站尽了优势……练级赚钱(6分)在法师中还主要靠刷怪来挣点钱的最好玩冰法了61技能旋冰跟魔战的冰峰一模一样但稍微比冰峰用的蓝多
法师之电法—PK(3.5分)要攻击 攻击没火法高 要防御防御没冰法高又没什么好技能不受大众欢迎!练级赚钱:(-5)无数个重复的群攻技能用处不大但费的蓝可谓……除了技能书便宜外简直可以让人跳楼了建议投入甚少的玩家别选这职业。
仙之天仙—PK(4分)属性全精神 这个中国人都知道~~!完全保姆状态的职业 自身PK不行但是辅助一个攻击型职业杀某个BT玩家的话有天仙没天仙的差距可就夸张了。练级赚钱—(拿不准)不是自立更生的职业 必须懂得人际关系刷怪跟人混 打BOOS跟人混最主要的是跟到些经常挂机的玩家 这样的话钱比魔战都来得多 推荐在游戏里擅长搞人际关系的玩家……
仙之地仙—PK(7-10分)我觉得征途这游戏设计得最好的职业应该非地仙不可了吧?庞大的状态的技能就算是一般玩家在装备不是很好的情况下都能杀有钱的玩家 必须学天系的强化回春 前几天看到某仁兄说的3修仙 我觉得很完美基础加69点可以学天的强化和起死回春和人系的隐身我觉得才浪费了34点技能点就能学到其他两个系的好技能实在不错。练级赚钱(比天仙差)人际关系还是人际关系啊。
仙之人仙—PK(1分)玩人仙就别抱着伟大的PK理想了 实在不能PK 仙这职业本来就要攻击没攻击要防御没防御要血没血但人仙这职业既然连状态技能都不给几个好点的 不过隐身这一类的技能到确实不错特别是141的技能隐身几分钟过瘾啊~!!!练级赚钱(比前两系都郁闷)没什么说的……
召唤3系应该各有所长 但我了解不够只能总体的说下3系因为区别好象也差不多吧……PK(合体时10分++)召唤合体的时候相信不用多说了可以秒比自己装备好级别高的其他职业只要不太悬殊……练级赚钱:(2分)强烈建议一般玩家不要靠召唤来成长很多人是说召唤是穷人的职业只因为不用红和蓝?意思其他职业用红和蓝就都亏拉?一个怪一个怪的打看着旁边的战士杀怪掉垃圾那种场面真是心酸啊不过用召唤来扫黄怪似乎又比其他职业多点优势
弓之弓箭—属性以力量为主 可以随自己感觉适当添点体制或敏捷 PK:(7分)建议双修巡捕宠物1点才1点技能点都怕浪费的话真是没语言了多个宠物在旁边无论过边还是带小号都好不知道多少倍。练级赚钱:(4分)一般一般
弓之陷阱—pK:(不知该怎么形容)好象有点暗算的性质吧说到真的对着面打那还真是郁闷不过暗着来却是有秒杀BT的快感哦因此功勋也多……练级赚钱:(4分)……
弓之宠物—PK(一般)练级赚钱(还是一般)
所有职业就说到这里了,想玩哪个职业就自己选把。希望可以给新手朋友一点帮住
我是乱世英豪的一个小魔战 赤箭如虹希望以后在游戏上大家多多帮助啊!!
|