激战让你体验最直接的游戏快感(图)
http://games.tom.com  2006年12月15日 17时:59分 厂商提供

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  激战(GW)内测阶段自正式开放以来,吸引着中国无数激战(GW)爱好者中的幸运儿们在第一时间里踏足这片神奇的土地。当这些玩家在激战(GW)任务系统中感受激战(GW)那气势恢弘的故事背景时,也有一部分人已经抢先开始感受激战(GW)中最值得期待的游戏部分——竞技对抗模式。

  对于大多数网络游戏新闻图库论坛)来说,玩家想要体验其中最精华的部分,必然要付出一定的时间或精力研究。比如首先要投入大量的时间与精力,打造出一个拥有一定等级或装备标准的游戏人物。这使我们的玩家必须要在感受游戏最有乐趣的部分之前经历一个相对漫长而且无趣的过程。但是,在激战(GW)这款网络游戏中,这种情况就不会出现。因为,激战(GW)开创性的设计了多游戏模式的方式。当玩家在运行游戏,完成账号登录过程,开始创建游戏人物时,就会出现一个选择:一是传统的剧情游戏模式,另一种则是完全由激战(GW)创新的竞技体验模式。在这个模式之中,玩家可以直接创建满级(20级)人物,还可以为该游戏人物选择相应的武器装备、技能属性配点等。也就是说,在传统的网络游戏中,玩家需要几个月甚至更长时间达到的状况只需要简单的几个操作,短短几分钟就可以实现。之后,玩家就可以没有任何束缚地开始感受激战(GW)那畅快的游戏快感了。

  当玩家创建了竞技对抗模式的人物之后,可以先进行一些简单的练习,以熟悉激战(GW)中的竞技对抗模式。之后,玩家既可以进行与NPC的对抗,也可以与其他的同伴组成团队,进行激战(GW)中最有挑战的团队对抗竞技。通过这一系统,玩家可以熟练游戏的操作,积累竞技对抗模式的经验,为自己在未来的正式对抗中取得良好成绩打下基础。应该说,这种游戏模式是对剧情模式的一种补充,使不同层次的玩家都可以更加全面的感受激战(GW)中的战斗乐趣。

  这种具有革命性的设计当然是其他游戏不具备的,激战(GW)的设计者敢于进行这样大胆的尝试,正是基于其对游戏品质强烈的自信上的。作为一款具有超越时代意义的网络游戏大作,激战(GW)放弃了以往的网络游戏惯用的依靠游戏人物等级、装备等因素束缚玩家的手脚,以让玩家投入更多游戏时间的方法,而是完全以游戏中的竞技对抗性作为游戏本身最大的吸引点。这种设计的思路当然会得到广大玩家的认同,因为中国的网络游戏玩家们早已经被各种各样的练级、打怪、刷练级点、刷装备等枯燥的游戏方式折磨得不轻。如今,终于有一款网络游戏可以让他们彻底摆脱这些无聊的事情,自然是玩家的幸事。

  在剧情模式下感受史诗级的背景故事,在竞技模式下体验纯粹的战斗快感。这就是激战(GW)为广大的玩家所奉献的。
(责编:韩宇辰)
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