神泣对加点的独特理解
http://games.tom.com  2006年12月20日 15时:25分 网友提供

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  我是玩刺客的,最大的争议就是加点,谈谈我的看法.

  我是一个普通玩家(学生,还是以学习为主),我认为游戏的产生就是为了让玩游戏开心,看了那么多关于加点的文章,跄跄来跄跄去的,难到跄跄的时候你最开心???

  加点应该按需要来定,是喜欢单练?组正规队?朋友两三人一起玩?怎么能让你和你的朋友玩的高兴就怎么加好了,没有加的对不对,只有用的好不好,毕竟人才是最强的.

  我最长的时间是1个人单练2.5力量1幸运1敏捷0.5体力,我怎么加有我怎么加的道理,我没必要把我的想法强加于你,有很多人说我垃圾,那就PP看好了,基本都胜,有运气有操作,但是最重要的是我开心,我的加法与众不同.有个朋友在我39(没有3638的装备没打到也没舍得买)的时候和我PK他41运敏刺(41才能学3级的强化闪避)连续不间断PK20次10:10(我不是比他强,他打怪他比我快比我能顶多了)后来我们放弃了,担心打到天亮也分不出胜负,现在是很好的朋友,常常聊天(在游戏外),我们的共同点就是与众不同,把自己的想法坚持到底.

  我希望每个人想做什么就做什么(在不犯法的前提下)让自己玩游戏就玩的开心,不要忘了游戏的价值就是要让玩的人开心的

  我对我的评价是:我可不是不撞南墙不回头的人,我是撞了南墙撞倒了也不回头的人

  作者:晓糊涂


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(责编:韩宇辰)
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