[建议]关于天下贰势力的畅想
http://games.tom.com  2006年12月28日 09时:46分 TOM 网友

首先说一下现在的势力管理模式。

1.权限。目前的管理方式是势力主任命成员作为势力中的官员,每个职位的权限固定。

2.势力金库。可以存放物品和钱。需要一定职位才可以拿。目前经常被各势力的势力主当邮箱使用。

3.收人/踢人。收人,一级势力,尚书及势力主可以收人入势力。只要比自己官位低的人都可以踢掉。

现在的势力管理有以下几个问题存在:

1.信任危机。这个表现在势力主用势力金库给别人共享东西时候出现。最经典的结局就是势力金库被

洗的一干二净。

2.势力主/势力高层帐号风险。目前的设置,如果势力主或者势力高层的帐号被盗,那么金库或者成员

甚至整个势力的安全就一点都没有了。

3.成员职能。势力主不清楚自己的手下有什么权力,这样带来的后果就是职权混乱。十分危险。

4.互动。现在的势力,缺少互动,势力与势力的互动,势力与城市的互动,势力主与势力成员的互动。

我认为,这些对于势力都是非常重要的要素。

以下是我的一套势力方案:

首先是权限。老调重谈,建议将权限的分配细化,分出“掌印,金库,赐物,财务,兵权,招收,驱逐,

言论这八大权限。

QUOTE: 掌印:不用多说,就是负责更改,分配权限的。可以修改比自己官职低的成员权限。比如势力主可以给

左尚书兵权,左尚书就可以给成员金库权限。势力主默认拥有此权限。

金库:有这个权限,就可以拿势力金库中的物品。任何势力成员都可以放入物品,在无权限情况下,不

得取出。

赐物:在势力金库旁再开一个8格仓库。拥有此权限的人,可以拿出这个小仓库中的物品和金钱。

财务:拥有这个权限的人,可以取出势力金库中的金钱,或者在势力的投资中给驿站或者其他东西投资。

兵权:每个势力都应该有专属军队,军队成员上限以及军队数量按照势力等级而提升。每个拥有兵权的

势力成员都可以在自己所在势力中邀请一定数量的成员加入自己的军队。加入后,平常状态不可见。当

拥有兵权的玩家发起势力战时,自己军队内的玩家与自己相同阵营,敌对军队玩家为敌对阵营。类似的

,下副本或者是城市战,攻城战的时候,都可以用到此权限。

招收:拥有此权限的势力成员,可以招收非势力玩家为自己势力的普通成员。

驱逐:拥有此权限的势力成员,可以将比自己官职低的势力成员请出势力。

言论:可以禁/解禁势力成员在势力频道中的发言。接着是势力管理/势力高层。

按照我们所说,真实社会中,势力内都职权(包括劝谏,发动战争)是按照官职来进行分派的,从上到

下的官职依次是势力主,左右尚书,将军,谋士,成员。

势力主/财务在一天内动用势力资金(或者金库物品总价值,贵重物品系统自动估价)超过一定数量的上

限时,会在谋士到左尚书这些职位的成员游戏中弹出一个不影响玩家聊天杀怪的对话框,大意就是“XX要

动用势力资金XX用于XX,请投票。”是,否,弃权这三个按钮。从弹出对话框开始算,5分钟后或者全部

在线高层都做了选择后,根据投票结果决定是否允许继续进行操作。

当任何一个拥有兵权的势力成员将要对其他军队(城市)发起战争时,需要经过势力主和左右尚书确认

,全部通过后才可以正式发起战争。

同样,大部分会影响势力前途的操作,都需要相关人员进行确认。如果势力主或者执行此操作的人无法

将这次操作会有什么好处阐明给相关人员听的话,我想他也不可能有什么作为。

再来的是势力谋反,弹劾。

我看到官方的谋反和弹劾了。但是我不清楚是不是和我设想的一样。姑且先说出来好了。

在势力中,左右尚书和将军可以使用谋反功能,按下谋反后(需势力主和一定数量的高层及成员在线,

否则提示时机不成熟),势力中全部拥有兵权的成员将会弹出是否响应谋反的提示。

选择是,那么他以及他手下的士兵将被强制传送到一幅副本地图(战场)中。

选择否,那么他接下来将被判定为支持势力主(保皇一派),然后也传送到那幅副本地图中。

不做选择,5分钟后系统判定为放弃,既选择否。

谋反势力成员传送完毕后,将剩余在线成员传送到战场副本中,10分钟的准备时间(战场中有专门的

NPC出售药品,修理装备等)过后,将两方阵营进行变更。叛乱正式开始,在此过程中,死亡将会被清

出副本,但没有任何惩罚(谋反结束前不能进入此战场)。一方如果将另一方全部清出战场,则算谋反

结束。仍然在战场中的一方判定胜利。如果在30分内仍然无法全部清出,那么将根据战场中的成员进行

统计,势力主以及谋反提出者占总分的20%,其他成员各1分。根据比分决定哪方胜利。

胜利方将获得势力的最高掌印权限。

弹劾。左右尚书可以发起弹劾。发起弹劾后,全体在线势力成员(需占势力总人数50%以上)都将接到

投票对话框。选择是否弹劾势力主。尚书算5票,将军算3票,以此类推。最后统计票数。如果弹劾票数

比不支持弹劾票数多,那么成功弹劾。势力主权限消失,然后进行再次投票,决定掌印权限继承给哪位

尚书。

写到这里,我很累了。以后什么时候想到什么时候补充吧。欢迎各位朋友提意见给这张帖子,谢谢。

我想说的是,我期盼的势力/城市战应该如现实一般的宏大。势力中高层的决策应该能被大家所监督。让

高层的每一个决策都让势力向更好的方向发展。最起码,势力应该是安全的。势力中的操作应该是安全

的。

我所认为的,势力与势力,势力与城市之间应该能有更多的互动。势力也应该有机会去影响世界经济。

总之,我真心的希望网易天下贰专区新闻图库俱乐部)开发组能采纳和完成我这个梦,祝愿天下贰一天比一天美!

(责编:张扬)
游戏论坛】   【发表评论

    跑跑卡丁车装备底价卖
  相关新闻
·天下贰: 关于1月13日的城战 (01月15日)
·关于天下城战中问题的解决办法 (01月15日)
·《城战前的硝烟》一文个人评价 (01月11日)
·城战前的硝烟冷月山庄与龙影世家 (01月10日)
·从古代战争浅谈天下贰城战指挥 (12月28日)
·《天下贰》-城战系统规则详解 (12月28日)
·更多相关文章天下贰 城战  
  我来说两句
 昵称 
 
   
  精彩图文
 
监禁性感暴乳SM女王
 
COS女王性感写真
 
可爱猫耳娘绒毛
 
G-taste性感御姐
 
舞乙HIME短袜COS
 
 频道精选
首页 | 新闻 | 体育 | 娱乐 | 汽车 | 幻剑 | Flash | 科技 | 女性 | 游戏 | 房产 | 短信 | 彩信 | 点歌 | 邮箱 | 搜索 | 拍卖 | skype | 论坛 | 游戏世界
TOM首页 > 游戏首页 > 天下2 > 正文

 

电话:010-67879997 欢迎批评指正

TOM集团  TOM在线  广告服务  私隐政策  TOM招聘  联系我们  About TOM Online
Copyright © 2007 雷霆万钧 版权所有