PK值(骷髅头)的递增规则
http://games.tom.com  2007年01月10日 14时:11分 网友提供 飘飘づ_ん燃

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PK值的增加:

1、 攻击攻城战时的敌方成员、攻击本势力谋反成员、切磋对象不会增加PK值

玩家在PK值=0时攻击其他PK值=0的玩家,PK值会增加1点

玩家攻击其他PK值>0的玩家,PK值不会增加。

玩家在PK值>0时攻击其他玩家不会增加PK值。

对目标的攻击行为包含:

a 对目标发动了普通攻击(无论攻击是否被闪躲都算发动了攻击)

b 施放的有害技能(PK标志为1)对该目标产生了影响。(影响并不一定成功,可能被抵抗;但无论影响是否成功都算产生了影响)

2、 如果杀死的对象符合以下条件中的任何一种,杀人者PK值不会增加:

杀死PK值>1的人、杀死攻城战时的敌方成员、杀死本势力谋反成员

其余情况下,玩家每杀死一个人,PK值都会增加,最多可以累积到7点。

据这个以上说明,做一个容易理解的表格注释:

(假设你为A,对方为B)

其实很好理解,天下贰的PK设置,分为两种情况,1攻击对方,2杀死对方,具体产生PK值的情况请参考下图。

如有与游戏不符的地方,请大家指正

 

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