我对天下2的看法 实话实说
http://games.tom.com  2007年01月17日 16时:28分 网友提供

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我在网通区,练了个50的道士,34的天机,23云麓,21的1剑,16的魍魉

我对天下2的看法是:除了各个师门的风景美仑美焕,别的方面,抱歉,我真的想不出还有什么可圈可点之处

1.装备一点都不绚:要知道装备可是玩游戏的巨大动力和热情啊,但是你看吧,不眯着眼细看,10到50级的装备,连衣服带武器都是一样的.最让人郁闷的是天机10到50的刀基本就是一个样子.我想网易这样做可能是照顾写实和传统的创作原则,可是有没照顾到玩家的心理?一旦玩家丧失了玩的兴趣,游戏成了无语之城,说什么都是没有意义的.出了这个游戏给谁玩?给清朝遗老玩?

2.职业搭配严重不合理.基本上哪个职业都可以SOLO,BOSS任务随便组23个人就可以了,天机抗BOSS没有拉仇恨技能,到是属于输出的荒火能引来仇恨.

3.卡卡卡.在西0能卡到掉线.这个问题只要你玩过去过都会同意.是优化的不好,还是摆摊系统太吃内存?不管什么原因,问题是客观存在的,但是在17173的一篇访问网易负责人的报道里,我们可以看到官方对这个问题只说是玩家电脑配置不高,并建议在游戏里降低效果来实现流畅,根本不认为是游戏优化有问题,让人很费解.

4.最后我说说网游的模仿与借鉴的问题.很多人给天下2官方提建议说开个拍卖行解决摆摊卡的问题,有人建议设立飞行工具比如仙鹤取代烦琐的读取画面的问题,有人说装备尤其是衣服尤尤其是女孩子的衣服可以再绚一点,能发光最好了....等等好多建议,但是有人就说你这不是模仿其他游戏吗?,我要说的是:只要对游戏有利,对玩家有益,让游戏好玩,增加游戏受众人数,模仿,何罪之有?对玩家和游戏有意义的模仿就是学习和借鉴!,试问哪个网络游戏新闻图库论坛)不模仿?魔兽是炙手可热的游戏,他不模仿?现在的所有MMRPG哪个不是模仿网游鼻祖龙与地下城新闻俱乐部)?好心的热心的天下2迷们,如果你们真是为这游戏好,请别把模仿当罪!师夷长技以制夷,是进步之道!

最后我衷心祝愿天下2取得成功(貌似很老套的结尾)

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(责编:朱霄)
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