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一些具体的玩家意见可以参见这两个帖子,这两个帖子是一对夫妻玩家同时玩天下2(新闻)后写的感受,我觉得很有代表性也能反映出男女玩家对游戏不同看法。
帖子1,男性玩家
http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=53465&extra=page%3D1
帖子2,女性玩家
http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=55787&extra=page%3D3
此外游戏各种系统可能还不是很丰富,比较简单,仅限于基本的游戏架构,可能在后期的开发中会逐渐加入。
二. 天下2游戏的特点与亮点
抛开不足的地方,我们还是要学学天下2的优点。下面就从几个方面对天下2作一个小小探讨。
1. 总体评价
宏大的背景,丰富的游戏职业都让人为之一亮。中国文化底蕴浓厚,这种感受一直贯穿于我的游戏过程中,从任务的内容描述,地点的命名,物品的命名,NPC的命名,技能的命名都作的很有特色,把中国传统的文化知识,历史人文等都融汇到游戏中,给人的感受就是浓厚的游戏内涵,好似一本厚重的百科丛书,让人有一直读下去的冲动。
此外天下2的场景设计,怪物外形设计,装备的设计,玩家外形设计都有浓郁的中国风,印象特别深刻的就是我初次到 云麓(游戏中一个职业门派地点)的确被震撼住了。云麓是被设计成一个在空中的华庭楼阁,层层错落,别致又非常气派。而且云海在脚下飘动,真的以为自己成了神仙。而且云麓门派的角色都很漂亮,让人喜爱.
2. 游戏基本系统
具体可以参考http://tx2.17173.com/content/2007-01-03/20070103110908433.shtml
任务系统:
一般常规任务
主线任务:目前开放的程度不高
跑环任务:师门任务 宝鉴任务 蒙学任务 逍遥任务
特殊等级任务:例如20级的包裹任务
职业:(详情参看 http://tx2.17173.com/class/class.shtml )
天机——相当于战士
云麓——相当于法师
荒火——相当于狂战士
冰心——相当于牧师
太虚——相当于召唤
翎羽——相当于弓箭手
魍魉——相当于盗贼
奕剑——相当于剑客(类似一个双修职业)
地图区域:
现在的版本中主要有6了区域:中原 江南 雷泽 酒黎 燕丘 巴蜀
新建的人物可以在三个出身点进行选择,分别是中原的沧旋渡江南的流云渡以及巴蜀的盐田村 每个出生地的新手任务都不一样。
游戏中还有:
摆摊系统
灵魂位置绑定(绑定一个地点之后使用回城技能,死亡复活就在该地点)
传送功能(各城镇的驿站进行传送)
任务系统
好友,仇人,组队,势力,门派等交互系统
聊天系统
PK系统
攻城系统(暂时没有开放)
新手指导系统
土地老儿系统(地点询问系统,能随时随地查询周围NPC具体位置)
采集系统
炼化系统
制造系统
幻化系统
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