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《精灵2》的开发商韩国Yedang Online公司决定,从2月23日开始到3月1日将进行MMORPG《精灵2》的韩国首次内测。
Yedang Online耗时3年,斥资100亿韩元(折合人民币:8000万元)开发中的《精灵2》曾在去年5月举办的E3(2002年、2004年、2005年、2006年)游戏展中,被评价为最佳游戏。
以虚拟2.5引擎为基础,高画质画面和趣味为特点,Yedang Online早在4年前公开的前作《精灵》的核心开发人力全部参加开发,将展露更高一层的技术及运营经验。
此外,本次测试将针对尽有所能可以强化战斗模式和打击感、效果等,还有对服务器及系统稳定性进行测试。
Yedang Online事业本部李锡在(音译)本部长表示:“《精灵2》以最高期待作,反应很热烈,有原《精灵》的500玩家在等待。我们考虑开放后,将有大量玩家涌进,所以要最先考虑技术稳定性。”
《精灵2》即将掀去神秘面纱,和玩家见面。
本次内测将公开5个地图、2个种族,和到40级为止的物品。

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