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摘要:以下为[战斗/死亡,复活/切磋/仇杀与杀戮/交友/表情动作]等系统的简述
战斗
大荒的世界并不平静,妖魔肆虐,盗匪横行。在这乱世中,怎能不有些防身手段呢?
战斗,是天下贰的主要组成部分之一,穿插于整个游戏旅程之中。玩家通过拜入八大门派学得仙法技艺。利用它们与怪斗,与人斗,战胜困难的同时,也在磨练着自己的心志。战斗,不单为防身,也为争天下。
玩家的战斗方式存在很多种,有物理,有法术,还有幻化等。影响人物战斗力的则主要取决于五大属性与技能熟练度,还有玩家自身的技术。
与战斗最息息相关的人物变量非生命力与技力值莫属了,前者影响人物的受打击能力,后者决定着技能释放数量。
死亡,复活
游戏中,当玩家的生命力(HP)减为零时,就会进入死亡状态。此时可以选择呆在原地等待其他玩家救助或进入黄泉幽静。
如果选择等待,那么冰心堂的七星唤魂或其他职业玩家使用复活符都可以进行救治。
如果选择落入黄泉,只要穿过场景中的“金莲”,同样可以得到复活,不过重生地点是玩家最近一次所绑定黄土神石的地方。
天下贰中,10级以下的新手死亡是完全没有任何惩罚,但是,如果进入门派之后,那么每一次死亡,则穿在身上的装备,武器,饰品耐久度都会下降10个百分点。
切磋
为了更好的发扬竞技,武道等人文精神,天下贰中是可以向除新手之外的任何门派成员申请切磋的。
切磋本身属于一种良性的竞技行为,一方需先向另一方申请切磋,对方应答之后,并经过3秒的准备时间,方可战斗。以跑出圈外或某一方的生命力降到一时为根据,判别胜负。
切磋讲究点到即至,同时也可以在一种良好的氛围之下检验并精进自己的技艺。
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