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孟子曰:“独乐乐,与人乐乐,孰乐?”答曰:“与人乐乐”。当面对一款好玩的FPS游戏时,我们应当做的是与朋友一起同舟共济,相互合作,感受痛快淋漓的射击乐趣。
2007年4月2日,《特种部队》( http://gg.17game.com/?id=584)在二次内测火爆时期推出了新版本(http://gg.17game.com/?id=577)。全新版本融入了更多场景更多内容,其中,医院这张地图以其结构特点,刺激的任务模式成为了此次版本更新后的重头大戏。
医院,这张地图是抢夺关,攻击方的任务是到医院的二楼抢夺到任务物品,然后再将物品护送回己方出生点。这是一个特别考验技巧和团队合作的地图。这关地形非常复杂,由于只有一个任务点,因此战斗非常激烈。存放任务物品的房间一共有两个出口,一个通向医院内部,进攻方需要从医院大门或者地下通道进入医院,并从唯一的楼梯来到二楼。另一个出口在医院的外部,这里有一个小后院,一共有三个梯子,除了存放任务物品的房间外还能通向医院的其他房间。虽然这里四通八达,但是可以监视这里的窗户也很多,不是一个容易进攻的地方。
医院的一楼不但有大门通向外面的广场,还有一个地下室以及可以到达刚才那个后院的窗户。这里通道众多,不利于防守,却是各个通路的交通要道,对于防守方队员来说,是一个考验反应机敏的地方。
抢夺关的特点是,在开局防守方比进攻方有更大的主动。防守方并不是只有固守医院一个选择。也可以转移到进攻方的出生点,阻止对方把任务物品带回来,这样就把游戏转化为了逃脱关。这个战术在前期的主要任务就不是防守,而是想办法杀伤敌人。因为地形复杂,出口众多,而攻击方的目标单一,因此如果不固守阵地的话防守方可以有更大的优势。但要实现这个战术需要全体队员的配合,几个人的坚持固守不但不会成功,还会白白浪费掉战斗力。在战斗之前,队员最好能先尽量沟通。
作为进攻方,因为任务目标只有一个,因此可能遇到的抵抗力量会比埋包关更高。和逃脱关相比,运送任务物品的路程更长,也就更危险。医院关地形复杂,各个通路之间互相联系的通道不多,因此最好能一起行动,减少在抢夺中战斗力的损失。医院的二楼有多个窗口可以用来狙击,在接近医院大楼的时候,要么用烟雾弹掩护前进,要么用狙击手控制窗口。医院大门对面还有一个二层平台,可以用来当作火力支援。为了防止防守方转移到己方出生点防守,可以在沿途埋伏一些队员,或者在一些通道上选择防守而不是进攻。
《特种部队》以最激情的战斗,最疯狂的搏杀带给每一位玩家一场前所未有的战争体验。这样一款好游戏还不赶快邀请你的好朋友一起共享?
《特种部队》二次内测,欢迎您的参与!
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