中国战舰设计师如何看待激战搭配build(4)
http://games.tom.com  2007年04月06日 20时:15分 厂商提供

一.定位

1. 明确的战术目标:

每一个搭配build应该有自己明确的战术目标,即在目标战斗中能发挥特定的作用。主攻的要做到最强,骚扰要做到最快,辅助要做到最高效。

2. 清晰的战场认知

你只有8个技能栏能选择。

要记住没有一个佣兵、英雄或玩家队友,会在战斗全程中完美无缺的表现。每一个优秀的搭配build需要考虑到特定的状况。

1) PVE: 某些群体攻击的AOE技能拥有强大的杀伤力,但同时也必须考虑到狂热怪物如潮而来的极端情况。

2) PVP对手:要考虑到人与电脑AI不同的智慧和反映。要考虑到人会比电脑有更多不同的搭配和战术。

3) PVP环境:随机竞技场会有更快的战斗节奏,对队友不能指望太多的依赖。

同盟战(即将开放)需要适当考虑NPC的作用。另外自动复活的功能可以减少复活技能。

公会战由于较高的配合度,在整体上工种可以细分,部分技能可依赖他人。

二.实战

1.防护

虽然有可能整个战斗从头至尾没人注意到你的存在,也没人能抓住你飘忽的走位,但每个搭配build依旧要注重万一遭到围攻能活下来的几率有多大。

1) 有效的装甲

一线攻击人员和低机动性人员需要比较关心这个数据,因为装甲直接关系到秒杀的成功与否。

一个快捷的计算方法是,每增加40防御值(单一的防具,非防具总和),被打到的伤害就减少一半。反之亦然。

此外,要额外注意胸部和腿部的防御,因为它们分别有3/8和2/8的几率被击中。头、手、脚各自只有1/8的几率被击中。

2) 对不同伤害的防护和治疗

治疗包括加血、加防和去除状态。加血要侧重急救和缓救的区别;加防应使用于成为重要的同伴;去除状态要注意手快、恢复和消耗。

人在江湖飘,谁能不挨刀。留几个保命招数实为居家旅行杀人掠货必备良技。

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