忆江南:小黎说事--忆江南的城战,该冷冷了
http://games.tom.com  2007年04月23日 17时:46分 TOM游戏

在周三上演了两场激烈的角逐之后,忆江南的势力版块出现了剧烈的变化

截止4月17日,双方所占城市情况如下(来源:冷月十离)

同盟:蜀州(超越轮回)流光(冷月山庄) 北阿(桃园仙境)梦源(超越轮回)

联盟:九黎(灭世狂舞) 云轩(天堂神话)

注: 同盟势力:冷月山庄 追梦联盟 桃园仙境 超越轮回无为轩噬血金戈

联盟势力:灭世狂舞 天堂神话 唯尊凌霄

(同盟联盟势力成员以正式立帐篷参加城战为准)

从公测到本周三,光城战立帐篷的资金就消耗到了惊人的6900J,这还不算火把以及药付等等

每场战役,几乎双方人员都是从宣战到最后开战10几个小时的连续在线,更有甚者3天5战的那次一些主要管理甚至几天没合眼~

忆江南的战事目前来说虽然精彩,但是总结一下,只有四个字:劳民伤财

就双方目前形势来看,停战是对双方都有利的选择:

KOK联盟方面: 人数上的劣势,需要依靠联盟三个行会的结构找回平衡,尽管KOK后进驻的几个战队已经初显战斗力,但是想对同盟形成冲击需要级别的进一步提升

在管理方面,KOK联盟的团结和高效的指挥能力是撼动人数优势的冷月最有效的办法

而且KOK联盟需要在外交上进一步的斡旋争取更多的中小势力的帮助,现在来看KOK的外交是完全失败的

PS:说句题外话,个人觉得KOK跟龙影的联盟并不是个很明智的选择,其实很多势力跟KOK最初并非敌对,只是其与龙影的联盟使KOK站在了众多行会的对立面(个人的一点想法,跟自己立场无关)

冷月同盟方面: 每次城战的5-6只帐篷,冷月同盟的连胜带来的是国库的相继吃紧 ,城建虽然开放了,但是目前的情况来看,各势力应该不会大的动作

此外,相信无论是不是忆江南的人,都希望看到这个服务器继续出彩,如果仅仅是几个空城互相打来打去,早晚会让人腻烦,如果双方能达成一个共识,若干时间内互不侵犯彼此城池,让双方有时间把在城市建设日趋完善的时候把城池建设起来,等到双方成员都把自己的城市当成自己的绝对领土的时候,相信更加激烈的撕杀一定远比今天的精彩~

(责编:李志伟)
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