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关键字:防沉迷(评论)系统 网络游戏(新闻、图库、论坛)
从4月15日开始,备受关注的网络游戏防沉迷系统逐步在全国范围内推广。
对于这项措施,北京的马女士充满着期待。她告诉记者,15岁的儿子迷恋上网3年多,对一些“打怪升级”的网络游戏异常痴迷,“一玩就是大半天,甚至都不吃不喝,更别提学业了。”
“这下好了,我儿子的网瘾就有治了。”马女士十分高兴。
根据新闻出版总署联合中央文明办、信息产业部、教育部等部门下发的《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》规定,2007年4月15日至6月15日为国内各网络游戏企业需按照《网络游戏防沉迷系统开发标准》在原有网络游戏中开发防沉迷系统,2007年6月15日至7月15日为系统测试时间,2007年7月16日起正式投入使用。
《网络游戏防沉迷系统》专题
统计显示,截至目前,我国网络游戏玩家中,青少年占据绝大多数。在这其中,超过10%的青少年对网游成瘾。如何有效解决未成年人沉迷网游,倡导文明办网、文明上网,保护未成年人身心健康,成为人们关注的社会问题之一。
专家指出,必须要通过疏堵结合的方式,建立一个全社会都来关心未成年人身心健康成长的道德系统和社会责任系统。
作为网游监管机构之一的国家新闻出版总署联合相关部门,制定出《网络游戏防沉迷系统开发标准》和《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》,着手从源头上约束未成年玩家长时间只顾“练级”的沉迷行为。
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