4月29日声音:3D游戏只是时髦而已
http://games.tom.com  2007年04月29日 09时:37分 TOM游戏

TOM游戏频道——倾听呐喊,汇聚声音

标题一:关于对网络游戏新闻图库论坛防沉迷评论)系统实施中若干问题的解释;标题二:新闻出版总署否认网游防沉迷系统被破解。

——关于同一篇新闻的两个标题。

未成年人冒用成年人身份证号注册是违法行为,将进一步完善相关法律法规加以限制。

——玩家回复:我是未成年人,我什么都不知道,你得找我的监护人谈……

玩家不按真实身份登记,如果发生账号被盗、虚拟物品丢失等情况,将无法依法主张任何权利。所以我们忠告未成年人不要沉迷网络,更不要冒用他人身份沉迷网游,否则失去将远远超过得到的。

——某玩家喜极而泣:新闻出版总署终于用我们的角度来考虑问题了。

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“事实上,我们经常开会到晚上一两点,通常是开会到最后,所有的人都站起来,因为坐着就肯定会睡着。”史玉柱旗下的一位营销员工这样向媒体透露。

——某营销员表示羡慕:史老板给你们开的工资一定很高。

3D游戏只是时髦而已。

——打一款3D游戏结果打得自己直至呕吐的史老板得出自己的结论。

下半辈子,我想我不会再干别的,就和网络游戏绑在一起了。

——史老板一诺千金。

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传统渠道大多销售的是产品,而目前绝大多数的网络游戏渠道商销售的却是售后服务。

——南京启鸿骏网公司的CEO燕青在接受采访时说。

全国的网吧数量大概在20万左右,其中黑网吧的数量不是很多,最多不超过3万。剩余的17万家网吧有部分是类似于连锁网吧这样的形式,多家网吧共用1张牌照。全国最多网吧的省份是山东,有超过1万家网吧以上,还有四川和湖南,也都是网吧大省。至于南京的网吧,有1007家,江苏省则是6974家。

——南京启鸿骏网公司所掌握的相关资料。

和传统行业不同的是,网络游戏的渠道是不可能成王的。

——还是致力于网游渠道的燕青的观点。

(责编:汪学强)
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